TextMesh.text 文本

var text : string

Description描述

The text that is displayed.

用于显示的文本。

using UnityEngine;

using System.Collections;



public class example : MonoBehaviour {

	public void Awake() {

		GetComponent<TextMesh>().text = "Hello World";

	}

}
// Set the text of the attached Text mesh

//设置附加到文本网格上的文本



GetComponent(TextMesh).text = "Hello World";
Page last updated: 2011-1-19