GUI.Box绘制纹理

static function Box (position : Rect, text : string) : void
static function Box (position : Rect, image : Texture) : void
static function Box (position : Rect, content : GUIContent) : void
static function Box (position : Rect, text : string, style : GUIStyle) : void
static function Box (position : Rect, image : Texture, style : GUIStyle) : void
static function Box (position : Rect, content : GUIContent, style : GUIStyle) : void

Parameters参数

  • position
    Rectangle on the screen to use for the box.
    用于盒子在屏幕上的矩形位置。
  • text
    Text to display on the box.
    在盒子上显示的文本
  • image
    Texture to display on the box.
    显示在盒子上的纹理图片
  • content
    Text, image and tooltip for this box.
    用户盒子的文本,图片和提示信息
  • style
    The style to use. If left out, the box style from the current GUISkin is used.
    使用的样式,如果不,盒子使用当前的GUISkin皮肤。

Description描述

Make a graphical box.

创建一个图形盒子。

using UnityEngine;

using System.Collections;



public class example : MonoBehaviour {

	void OnGUI() {

		GUI.Box(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), "This is a title");

	}

}
//创建一个屏幕大小的盒子

function OnGUI() {

	GUI.Box(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),"This is a title");

}
Page last updated: 2011-1-14