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[业内新闻] Kopin为移动VR推2Kx2K分辨率OLED显示器

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发表于 2017-1-10 10:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在今年的CES2017消费电子展上Kopin的Lightning OLED微显示器解决了VR目前最具挑战性的技术障碍,其中包括显示分辨率不够,造成的纱窗效应,VR头盔过于笨重,以及由于时延造成的恶心或眩晕,以及由高的能量消耗。


77A.jpg

       据悉,“Lighting”OLED 微型显示器的对角线长仅为 1 英寸(2.54厘米),刷新率可以达到120Hz,能够实现2048x2048像素的分辨率。此外,它还具备低功耗、低发热特性。以上性能对于VR设备来说,无疑是一个很大的提升。

首先在尺寸方面,“Lighting”微型显示器小于直视显示器尺寸的十分之一,结合Kopin的Pantile光学技术专利(小于30mm厚),允许厂商带来体积更小、整体更轻薄的移动 VR 系统,减轻用户头部的负载重量。


77-1A.jpg

其次,刷新率方面Kopin采用底板架构专利,让每一帧的刷新速度比主流的VR系统提升33%,时延低于10微秒,有效降低 VR 晕动症的发生。


最后分辨率方面,Oculus Rift和HTC Vive是采用单眼分辨率为1080x1200的显示屏,最新公布的联想VR头显的单眼分辨率也是1440x1440。而2048x2048的分辨率相信可以大幅降低纱窗效应。


来源于:百度VR

[发帖际遇]: 清风 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

跟我念“站长妹纸萌萌哒!”我说站长,你说YO!爱你们么么哒~
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发表于 2017-1-10 15:29:22 | 显示全部楼层
2048*2048,用1080显卡跑90帧大概也很吃力吧。

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