开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

问答求助

关注:489

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 317|回复: 5

[技术讨论] 怎么用U3D制作一个简易的地形制作工具呢

[复制链接]  [移动端链接]
3偶尔光临
228/300
排名
8663
昨日变化
2

8

主题

51

帖子

228

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
179532
好友
3
蛮牛币
39
威望
0
注册时间
2016-10-31
在线时间
65 小时
最后登录
2017-5-30
发表于 2017-1-4 11:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
20蛮牛币
只需要简单的功能,就是添加贴图,或者是动态的创建山脉,    实现是连点头绪也没有。  

回复

使用道具 举报

7日久生情
1738/5000
排名
1887
昨日变化

11

主题

573

帖子

1738

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
116338
好友
9
蛮牛币
5376
威望
0
注册时间
2015-8-2
在线时间
554 小时
最后登录
2017-11-11
发表于 2017-1-4 11:55:02 | 显示全部楼层
有个插件叫T4M你可以研究一下,关于地形的,还有就是你有高度图,unity就能根据高度图生成地形啊。。。如果这要研究就先去asset store吧地形插件搜出来在往网上搜一下,下载下来一边看代码,一遍做地形来研究

回复

使用道具 举报

5熟悉之中
609/1000
排名
5195
昨日变化
1

1

主题

170

帖子

609

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
124122
好友
3
蛮牛币
934
威望
0
注册时间
2015-9-28
在线时间
204 小时
最后登录
2017-12-6
发表于 2017-1-4 13:17:46 | 显示全部楼层
有这个插件,你网上找找,根据卫星图生成地形的。

回复

使用道具 举报

3偶尔光临
228/300
排名
8663
昨日变化
2

8

主题

51

帖子

228

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
179532
好友
3
蛮牛币
39
威望
0
注册时间
2016-10-31
在线时间
65 小时
最后登录
2017-5-30
 楼主| 发表于 2017-1-4 13:44:43 | 显示全部楼层
494952279 发表于 2017-1-4 13:17
有这个插件,你网上找找,根据卫星图生成地形的。

但是是让自己编辑呀~

回复

使用道具 举报

3偶尔光临
228/300
排名
8663
昨日变化
2

8

主题

51

帖子

228

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
179532
好友
3
蛮牛币
39
威望
0
注册时间
2016-10-31
在线时间
65 小时
最后登录
2017-5-30
 楼主| 发表于 2017-1-4 14:59:55 | 显示全部楼层
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class Tutor_1_CreateSimpleTerrain : MonoBehaviour
{
     
    void Start()
    {
        CreateTerrain();
    }
    public Terrain CreateTerrain()
    {
        TerrainData terrainData = new TerrainData();
        terrainData.heightmapResolution = 513;
        terrainData.baseMapResolution = 513;
        terrainData.size = new Vector3(50, 50, 50);
        terrainData.alphamapResolution = 512;
        terrainData.SetDetailResolution(32, 8);
        GameObject obj = Terrain.CreateTerrainGameObject(terrainData);
        AssetDatabase.CreateAsset(terrainData, "Assets/Tutorial/Tutor_1_SimpleTerrain.asset");
        AssetDatabase.SaveAssets();
        return obj.GetComponent <</ span > Terrain > ();
    }
}
在网上搜到的动态创建地形,请问最后那个返回报错是怎么解决

回复

使用道具 举报

3偶尔光临
228/300
排名
8663
昨日变化
2

8

主题

51

帖子

228

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
179532
好友
3
蛮牛币
39
威望
0
注册时间
2016-10-31
在线时间
65 小时
最后登录
2017-5-30
 楼主| 发表于 2017-1-5 14:11:53 | 显示全部楼层
求大神帮忙 可以给报酬

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表