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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[技术讨论] 怎么用U3D制作一个简易的地形制作工具呢

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发表于 2017-1-4 11:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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只需要简单的功能,就是添加贴图,或者是动态的创建山脉,    实现是连点头绪也没有。  

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发表于 2017-1-4 11:55:02 | 显示全部楼层
有个插件叫T4M你可以研究一下,关于地形的,还有就是你有高度图,unity就能根据高度图生成地形啊。。。如果这要研究就先去asset store吧地形插件搜出来在往网上搜一下,下载下来一边看代码,一遍做地形来研究

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4四处流浪
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发表于 2017-1-4 13:17:46 | 显示全部楼层
有这个插件,你网上找找,根据卫星图生成地形的。

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3偶尔光临
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 楼主| 发表于 2017-1-4 13:44:43 | 显示全部楼层
494952279 发表于 2017-1-4 13:17
有这个插件,你网上找找,根据卫星图生成地形的。

但是是让自己编辑呀~

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 楼主| 发表于 2017-1-4 14:59:55 | 显示全部楼层
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class Tutor_1_CreateSimpleTerrain : MonoBehaviour
{
     
    void Start()
    {
        CreateTerrain();
    }
    public Terrain CreateTerrain()
    {
        TerrainData terrainData = new TerrainData();
        terrainData.heightmapResolution = 513;
        terrainData.baseMapResolution = 513;
        terrainData.size = new Vector3(50, 50, 50);
        terrainData.alphamapResolution = 512;
        terrainData.SetDetailResolution(32, 8);
        GameObject obj = Terrain.CreateTerrainGameObject(terrainData);
        AssetDatabase.CreateAsset(terrainData, "Assets/Tutorial/Tutor_1_SimpleTerrain.asset");
        AssetDatabase.SaveAssets();
        return obj.GetComponent <</ span > Terrain > ();
    }
}
在网上搜到的动态创建地形,请问最后那个返回报错是怎么解决

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 楼主| 发表于 2017-1-5 14:11:53 | 显示全部楼层
求大神帮忙 可以给报酬

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