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[脚本] 怎么让2D的sprite碰撞时有一个弹开的效果?

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发表于 2016-11-21 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我想让两个带碰撞器(或者触发器)的sprite碰撞时有一个轻微弹开的效果。之前试过了用addforce,但是一碰就满屏飞,碰撞器加弹性材质没效果。
希望大家给个解决方法。


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发表于 2016-11-21 22:44:53 | 显示全部楼层
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QQ
发表于 2016-11-22 08:52:35 来自Mobile--- | 显示全部楼层
如果只是两张图片的话,就是简单的移动一下就行啊,自己在碰撞触发的函数里写写移动

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发表于 2016-11-22 09:08:07 | 显示全部楼层
我记得unity里面好像自带几个物理属性 !  有那种效果 !!!   具体哪里想不起来啦!

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发表于 2016-11-22 11:54:48 | 显示全部楼层
怎么会没有用?创建出来一个Physics2D Material拖给想让弹的sprite上,调下弹性就可以了啊

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 楼主| 发表于 2016-11-22 12:09:03 | 显示全部楼层
Devilx 发表于 2016-11-22 11:54
怎么会没有用?创建出来一个Physics2D Material拖给想让弹的sprite上,调下弹性就可以了啊 ...

可是在哪调啊?

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 楼主| 发表于 2016-11-22 12:12:02 | 显示全部楼层
lilexy 发表于 2016-11-22 08:52
如果只是两张图片的话,就是简单的移动一下就行啊,自己在碰撞触发的函数里写写移动 ...

用translate?还是什么?

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4四处流浪
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发表于 2016-11-22 15:20:53 | 显示全部楼层

在这调下边那个就是弹性
QQ截图20161122151931.png

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 楼主| 发表于 2016-11-22 19:08:55 | 显示全部楼层
Devilx 发表于 2016-11-22 15:20
在这调下边那个就是弹性

我都调到1000了依然不管用啊
(是放在碰撞器上的吧?)

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发表于 2016-11-29 22:14:54 | 显示全部楼层
我也想知道,加弹性材质,只是在y轴方向有效果,但水平方向没,我想要的是水平方向反弹。

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 楼主| 发表于 2016-11-30 11:06:17 | 显示全部楼层
ytwo 发表于 2016-11-29 22:14
我也想知道,加弹性材质,只是在y轴方向有效果,但水平方向没,我想要的是水平方向反弹。 ...

我哪个方向都没效果

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发表于 2016-12-1 17:33:46 | 显示全部楼层
弹出实际上就是放大 你做个scale 变化就行

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