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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[基本操作] 为什么网格碰撞器和刚体不能同时添加到一起啊,一运行就报错我用的是unity5.36版本的。

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发表于 2016-11-21 19:10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
10蛮牛币
我用的是unity5.36版本的。主要是我要实现图中小环绕着大环旋转不用刚体的话没想到更好的办法了,求大神指点迷津。感激不尽。
小弟初来乍到,积分不多,请见谅。

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发表于 2016-11-22 10:48:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-22 11:02:00 | 显示全部楼层

就是说在unity5中不支持了,但是我在unity4.6里试了也还是会报错。

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发表于 2016-11-22 11:17:45 | 显示全部楼层

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发表于 2016-11-22 11:39:50 | 显示全部楼层
My_Soul 发表于 2016-11-22 11:02
就是说在unity5中不支持了,但是我在unity4.6里试了也还是会报错。

不用缸体。transform.RotateRound试过没?

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 楼主| 发表于 2016-11-22 12:16:14 | 显示全部楼层
靓宝宝 发表于 2016-11-22 11:39
不用缸体。transform.RotateRound试过没?

用过,这个只是我测试用的,实际的环不是一个圆,而且要这个方法旋转起来感觉特别生硬。不自然

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 楼主| 发表于 2016-11-23 18:38:05 | 显示全部楼层
研究者 发表于 2016-11-22 11:17
http://tieba.baidu.com/p/3377461455 看看这个

面数超过了256,还是没有效果的。。

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