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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
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查看: 682|回复: 5

[基本操作] 如何判断一个物体是否在某个相机的渲染范围内

[复制链接]  [移动端链接]
3偶尔光临
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发表于 2016-11-15 10:07:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
10蛮牛币
怎么去判断某个相机Camera是否对某个物体GameObject进行了渲染求大神指教

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发表于 2016-11-15 10:07:18 | 显示全部楼层
OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible可以用于只需要在物体可见时才进行的计算

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发表于 2016-11-15 15:32:23 | 显示全部楼层
你可以直接先运行试试

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4四处流浪
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发表于 2016-11-15 16:38:50 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 halo 头上,halo 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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9以坛为家
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发表于 2016-11-15 18:53:26 来自Mobile--- | 显示全部楼层
OnBecameVisible貌似可以

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发表于 2016-11-16 16:26:07 | 显示全部楼层
关闭这个对象, 看看stats有没有变化, 一般dc 或RenderTextures会变 就是被渲染了

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