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VR/AR开发

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游戏/AR/VR在线 C#入门学习笔记(不定时更新)

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发表于 2016-11-14 11:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏/AR/VR在线 C#入门学习笔记(不定时更新)





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 楼主| 发表于 2016-11-14 11:55:18 | 显示全部楼层
本人小白,前段时间时间学习了小波老师的C#入门视频,为了能提高我的学习效果,所以打算开一个帖子,用来记录学习进度!
[发帖际遇]: ouyang2015 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2016-11-14 11:58:33 | 显示全部楼层

关于为什么使用怎么安装mono,什么是C#语言,为什么用C#开发,还有二进制等内容,这个就不写了,感觉这部分大家都理解。

学习笔记方面,打算贴一些学习过程中的代码,一方面是为了积累自身的代码量,另外一方面也希望能帮助自己理解自己的代码。

常量:字面值常量+const常量


[csharp] view plain copy


  • //声明并初始化整型常量a  
  • const int a = 9;  
  • Console.WriteLine (a);   






[csharp] view plain copy


  • //圆周率用常量表示  
  • const float pi=3.1415926f;  
  • Console.WriteLine (pi);   





int :整数类型
[csharp] view plain copy


  • using System;  
  •   
  • namespace Lesson04  
  • {  
  •     class MainClass  
  •     {  
  •         public static void Main (string[] args)  
  •         {  
  •             //声明变量  
  •             int level;  
  •             //对变量进行初始化  
  •             level=6;  
  •             //使用变量  
  •             Console.WriteLine (level);  
  •         }  
  •     }  
  • }  




float :使用小数类型 不要忘记加f


[csharp] view plain copy


  • using System;  
  •   
  • namespace Lesson04  
  • {  
  •     class MainClass  
  •     {  
  •         public static void Main (string[] args)  
  •         {  
  •             //声明变量 类型+变量名;  
  •             int level;  
  •             //对变量进行初始化  
  •             level=6;  
  •             //使用变量  
  •             Console.WriteLine (level);  
  •   
  •             //声明一个float类型的变量exp  
  •             float exp;  
  •             //初始化变量  
  •             exp=0.6f;  
  •             Console.WriteLine (exp);  
  •   
  •         }  
  •     }  
  • }  




string :字符串类型,使用双引号,专门表示文本方面。


[csharp] view plain copy


  • using System;  
  •   
  • namespace Lesson04  
  • {  
  •     class MainClass  
  •     {  
  •         public static void Main (string[] args)  
  •         {  
  •             //声明变量 类型+变量名;  
  •             int level;  
  •             //对变量进行初始化  
  •             level=6;  
  •             //使用变量  
  •             Console.WriteLine (level);  
  •   
  •             //声明一个float类型的变量exp  
  •             float exp;  
  •             //初始化变量  
  •             exp=0.6f;  
  •             Console.WriteLine (exp);  
  •   
  •             //声明一个string类型的变量str  
  •             string str;  
  •             //初始化变量  
  •             str = "你好老王";  
  •             Console.WriteLine (str);  
  •         }  
  •     }  
  • }   




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顶一下{:87:}不错不错

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我也正在学习中,感谢楼主分享,另外我也打魔兽世界

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7日久生情
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发表于 2016-11-27 22:19:58 | 显示全部楼层
谢谢分享
[发帖际遇]: yhr28 乐于助人,奖励 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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学习就系要记笔记,顶一下!

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