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问答求助

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[其他] Kinect抠图有毛边

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发表于 2016-11-10 11:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
10蛮牛币
kinect 抠图 有毛边  大神们 这个 怎么能减少这些毛边呢   


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发表于 2016-12-17 10:11:44 | 显示全部楼层
问题你的说明白啊,怎么扣的,用的什么算法,彩色图还是深度图

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发表于 2016-12-17 10:11:47 | 显示全部楼层
问题你的说明白啊,怎么扣的,用的什么算法,彩色图还是深度图

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发表于 2016-12-17 10:46:29 | 显示全部楼层
别管是深度图 还是 彩色图 最直接的方式就是增加计算次数,在取出来的图像上 再次计算 再取一次,kinect 深度精度说实话不是很够用 毕竟不是专业用于处理图形的,

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发表于 2016-12-17 10:53:13 | 显示全部楼层
彩色深度无所谓 反正用的都是 边缘算法,建议把手部头部做多次运算即可,因为手指和头发不好抠,其他部位降低运算量,这是为性能着想,不可能用你软件的所有用户 都是960以上的显卡

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 楼主| 发表于 2016-12-19 09:50:35 | 显示全部楼层
小小游戏梦 发表于 2016-12-17 10:53
彩色深度无所谓 反正用的都是 边缘算法,建议把手部头部做多次运算即可,因为手指和头发不好抠,其他部位降 ...

是不是如果用一个绿布的话就能好点呢

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发表于 2016-12-20 11:47:28 | 显示全部楼层
游戏开发 发表于 2016-12-19 09:50
是不是如果用一个绿布的话就能好点呢

如果能有纯色背景,那就是极好的了,为什么用深度,说白了不就是 他只有黑白灰3种颜色,但是往往深度图是为了3D建模产生的产物,画面需要降噪的地方太多,而且深度装备也比较贵,效果普遍不理想,说以如果有纯色背景,效果可以做到很好
[发帖际遇]: 小小游戏梦 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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小小游戏梦 发表于 2016-12-20 11:47
如果能有纯色背景,那就是极好的了,为什么用深度,说白了不就是 他只有黑白灰3种颜色,但是往往深度图是 ...

我想问下,kinect 抠图的话,如何增加抠图的效果?怎么增加计算次数?

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风雨灬无殇 发表于 2017-6-1 10:57
我想问下,kinect 抠图的话,如何增加抠图的效果?怎么增加计算次数?

我不太知道你懂还是不懂一些 图形学里面的光照和反射,我现在说的是在无背景下抠图 也就是说没有纯色 单纯的实时背景瞎抠图, 光照射在人身上或者物体身上时 是会产生一圈灰颜色的边缘的,单纯的通过图像实时抠图也就是靠的这个边缘算法,你可以尝试拿一下这一圈像素,在拿到的像素里面会形成一个不太准确的轮廓,然后再把范围缩小继续拿像素 一次类推  你有耐心 可以把图再添加上自己的模糊算法,理论上效果会很好,但是效率就不敢恭维了

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发表于 2017-7-17 10:59:08 | 显示全部楼层
虽然不太懂  感觉好给力啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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