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[编程基础(第5季)] 游戏编程之三---D3D/Direct3D初中级图形渲染

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蛮牛译员

发表于 2016-11-7 12:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 汉家郎 于 2016-11-7 12:39 编辑



对于进入游戏编程行业的人来说,只有两个方向:1.使用引擎以及2.自研引擎。


需求不同,方向肯定也会不同。
  有点基础的人,用起游戏引擎来并不困难,所以那些想快速契合游戏开发工作的人可以选择这条捷径,毕竟平时工作大多数时候也不会对底层有开发要求。对于只使用游戏引擎的人来说,我们仅需要对引擎的入门教程(书籍、视频、blog、文档等)有所了解,之后能熟练使用教程技巧进行游戏开发。推荐以下学习链接
   http://www.manew.com/thread-96741-1-1.html

  但是使用游戏引擎毕竟是停留在表面看不到底层实现,当有不同于之前项目所遇到的某些问题或者特殊需求时,您往往很难从以往经历来获取帮助。再者游戏引擎技术日新月异,拿U3D来说,每一次更新都会弃用很多API。更新频繁时,可能要对引擎某个组件文档进行重新学习。所以在很多大厂如企鹅,猪场以及金山,就有自己的引擎架构师等。在某种情况来说,单纯地使用引擎, 对于技术提升没有多大帮助,自然有一天会让您对现在的工作乏味。


当然深入理解引擎底层,也未必在短时间能让您短时间获利或者能让您创造一个引擎。长久来说,您对游戏引擎原理的学习,会帮助您处理使用引擎时带来的疑惑,能让引擎更好服务于您。


  本链接含D3D入门及实战2个教程,新手入门推荐初级,进阶请选择中级,入门进阶请下载初中级合集。





  



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发表于 2016-11-7 13:29:46 | 显示全部楼层
支持!!!!!

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 楼主| 发表于 2016-11-7 14:46:31 | 显示全部楼层

哥们,您好像重复买了课程是吧。。小弟这里对不住了

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留个记号先

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发表于 2016-11-18 11:30:53 | 显示全部楼层
先灌灌水 以后有币再说
[发帖际遇]: unity初学者v250 乐于助人,奖励 3 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2016-11-25 18:00:13 | 显示全部楼层
谢谢分享

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有点小贵啊

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发表于 2016-12-2 15:56:37 | 显示全部楼层
感謝分享這麼好的資源!
[发帖际遇]: pivisy 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2016-12-3 18:24:59 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享 支持一下

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发表于 2016-12-3 18:27:30 | 显示全部楼层
擦 我买重复了。。。 楼主这排版。。

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发表于 2016-12-11 19:14:55 | 显示全部楼层
66666666666666 谢谢分享
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 whyong88 头上,whyong88 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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谢谢分享

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好东西!

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底层啊,想想就蛋疼

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