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[教程] [Sage]VR Funhouse研究四——子弹连发

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发表于 2016-10-25 14:08:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 仅为年时 于 2016-10-25 14:13 编辑

[Sage]VR Funhouse研究四——子弹连发上




首先,把原本的Content/Maps下的文件全数复制到Mods中,然后我们修改Maps来做我们想要的关卡。

1、从VRDemo_Assets/Blueprints文件夹中拷贝一个一个Gun_A_Complete_Blueprint到Maps中,如下图:
图片1.png
然后我们来给该蓝图重命名一下,并双击打开修改它。

如下图:
图片2.png
打开蓝图,对枪做一个修改,就是加一个延迟回调,而不是单纯一发子弹,做成连发,效果如下:
(sequence节点的含义是:例如一个事件节点 在一个蓝图里面只能有一个输出,在某些情况我们需要几个这种节点,序列的作用就是增加一个节点的输出数量(也就是引脚),而且每个输出都同时执行。(Then0和Then1同时执行))

图片3.png

然后打开左边的布尔触发,如下图,并做如下修改:
图片4.png
最后记得要Compile一下。

新建一个关卡,或者把打枪的关卡的枪,换成你新修改的,如图:
图片5.png
然后运行该关卡,测试一下效果,你会惊奇地发现,已经是连发了。


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