开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

NVIDIA 专区

关注:2

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 NVIDIA 专区

查看: 251|回复: 0

[教程] [Sage]VR Funhouse研究三——做一个Mod

[复制链接]  [移动端链接]
排名
1411
昨日变化
5

217

主题

1191

帖子

4714

积分

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
73452
好友
30
蛮牛币
847
威望
0
注册时间
2015-2-6
在线时间
1304 小时
最后登录
2017-1-21

专栏作家蛮牛译员社区QQ达人活力之星蛮牛哥认证开发者

QQ
发表于 2016-10-25 14:04:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号

x
[Sage]VR Funhouse研究三——做一个Mod




本次,我们通过VR Funhouse Editor以及里面的资源来创建我们第一个mod。

首先,我们复制一个Maps中的Stream_Intro_Base2到Mods中
图片1.png
然后我们可以编辑场景,比如说,可以

改变一下场景灯光,改为冷色调,如下图:
图片2.png
修改完成后,记得保存场景。
我们怎么把做好的场景加入到游戏关卡中去呢?

首先,要清楚地是,我们是需要只是替换某个关卡,还是要换出整个游戏。

最简单的就是替换掉单个关卡,或者增加一个额外的关卡,原始游戏的整体不变。

我们可以打开关卡总蓝图,如下图:
图片3.png

然后我们找到Set up level streaming中的Make Array,然后我们可以在这里替换关卡或者添加关卡。
图片4.png

图片5.png
当然,我们只需要在Content/Mods中创建,我们自己关卡,然后把名字替换上或者添加上就OK了。

如果想换掉整个游戏,只需要在Content/UI中修改LoadingLevel.umap中蓝图的启动蓝图节点就行。
如下图:
图片6.png


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表