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[网友原创插件] DragonBones 2D骨骼动画编辑器支持动态换装

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本帖最后由 DragonBones 于 2016-10-20 14:01 编辑

大家好 我是DragonBones的作者,
发这个帖子是想宣传一下龙骨DragonBones。他曾经只是一个Flash插件,如今已经有了独立的动画编辑器和,支持在Unity中编辑和预览。
DragonBones通过时间轴编辑动画、支持曲线编辑、洋葱皮、网格、蒙皮动画,IK,等等。
db4.3宣传图.jpg

另外他最大的特色就是提供了灵活的换装功能,可以动态局部换装,也可以整体换装。
这里有个视频是用龙骨制作的动画在Unity中的演示,里面就包含了换装功能。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NjUwNTU2NA==.html

这是视频中用到的DragonBones C#开源代码库
https://github.com/DragonBones/DragonBonesCSharp

了解更多详情,欢迎访问DragonBones官方网站
http://dragonbones.github.io

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发表于 2017-10-26 12:28:31 | 显示全部楼层
记得以前找龙骨代替spine的,但是没能找到unity的,最重要的变形功能没有...没想到

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发表于 2017-11-9 09:48:26 | 显示全部楼层
您好请问龙骨动画可以在Unity5.1.2中使用吗?如果可以能发一个试用于Unity5.1.2的龙骨动画插件吗

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