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问答求助

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[美术相关] Unity5部分模型光照贴图烘焙有问题

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发表于 2016-10-17 10:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
15蛮牛币
本帖最后由 hy02456 于 2016-10-17 10:12 编辑

我用的版本是5.3.4,问题是部分模型在烘焙后没有打上光照贴图,看了一下都是带SkinnedMeshRenderer并且有动画的模型;
然后根据百度的一些说法进行了调试仍然没有效果变化;
灯光都是用的PointLight;
以下是效果图和设置图
原场景


在补充一下,那个桌子是打上了光照贴图的,另外两个模型在关闭灯光后没有效果,并且只有在灯光是Mixed时才会显示,RealTime都是和灯光关闭状态一样的效果

原场景

原场景

烘焙并关闭光源后

烘焙并关闭光源后

灯光设置

灯光设置

模型设置

模型设置

烘焙设置1

烘焙设置1

烘焙设置2

烘焙设置2

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发表于 2016-10-17 10:01:37 | 显示全部楼层
Max烘焙,或者角色改成MeshRender在Unity烘焙后,代码里面给SkinnedMeshRenderer贴光照图

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发表于 2016-10-17 13:43:26 | 显示全部楼层
SkinnedMeshRenderer 不参与烘焙

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 楼主| 发表于 2016-10-17 13:58:52 | 显示全部楼层
琉璃鬼 发表于 2016-10-17 13:43
SkinnedMeshRenderer 不参与烘焙

感谢回答,在请问一下如果我想做一个固定位置带动作NPC的角色,除了烘焙还有其他降低性能消耗的方法吗?

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 楼主| 发表于 2016-10-17 16:47:31 | 显示全部楼层
琉璃鬼 发表于 2016-10-17 14:20
Max烘焙,或者角色改成MeshRender在Unity烘焙后,代码里面给SkinnedMeshRenderer贴光照图 ...

已经成功解决了,感谢您提供的思路

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