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[外文翻译] Unity Virtual Reality Projects.C1.什么是虚拟现实

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蛮牛译员

发表于 2016-10-11 10:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Unity Virtual Reality Projects.C1.什么是虚拟现实

今天,我们见证了虚拟现实的飞速发展,这个令人兴奋的技能很有可能会改变我们基于信息、朋友,甚至与这个世界的交互方式。
   
什么是虚拟现实呢?一般来说,VR就电脑模拟的3D环境,使用特别的电子装备,让人直实感受虚拟世界。其目标是在虚拟环境中得到强感官感受。
   
今天消费型VR技术涉及到可穿戴的头盔,用于浏览立体的3D场景。转头你的头,你就可以查看四周,使用手柄或是运动传感器就可移动。你置身于身临其境的环境中,就好像你真实在存在于一个虚拟世界中。下面这张图就是一个玩家在体验Oculus Rift。
   1.png

虚拟现实不是新的东西。在学术研究室、高端产业和军事设施上,它已经存在了几十年。过去,它庞大、笨重并且昂贵。1966年,Ivan Sutherland发明了第一台可穿戴的头盔,下面这张图。它被栓在天花板上,过去,许多有许多失败的消费型的VR产品进入市场。
  
   2.png

"The Ultimate Display", Ivan Sutherland, 1965
  
2012年,Oculus VR LLC的创始人,Palmer Luckey向 著名的开发商John Carmack(发开过,Doom, Wolfenstein 3D, and Quake classic video games)展示了一个还算凑和的可穿戴头盔,他们在Kickstarter建立了一个成功的招募项目,并在非常活跃的社区,发布了OculusRift的开发包。这引起了投资者Mark Zuckerberg的注意,2014年三月,FaceBook以20亿美元的价格购买了该公司。没有产品,没有消费者,却有无限希望,这些钱和关注使一个新类型的消费商品快速成长起来。其他公司纷纷效仿,像google, Sony, 三星 和Steam。那些能增加VR体验的新的创意和设备也陆续被引入。
   
许多基本研究早就完成了,这项技能现在正在回馈那些在移动技术上的大量设备。颇具规模的有经验的开发者在构建他们的3D游戏和移动应用。创意内容的制作商们正在加入,媒体都在谈论。最后,虚拟现实成真了。
  
什么,虚拟现实成真了?它是虚拟的,如何能……oh,没关系。
   
终于,我们的焦点越过新兴的硬件设备,应该意识到内容为王。当前的3D开发的软件(商业,免费和开源)主要是由一些工作室,独立开发者和游戏开发商所开发的,但其实这些技能一样的可以用于非游戏的VR应用中。
  
虽然VR的爱好者在大部分在游戏圈里,但其潜在的应用远不止于此。那些现在使用3D建模和电脑图形的行业,如果使用VR技术,将会更有效率。VR能够提供的身临其境的感受,可以增强在线体验,包括工程,社交网络,购物,超市,娱乐和业务发展。在不久的将来,用VR头部设备可以浏览3D网站,就像今天我们浏览普通的平面网站一样普通。
  
  


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楼主辛苦了!

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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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