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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[美术相关] 烘焙时间问题

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发表于 2016-9-14 09:57:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
我的场景很大  
是一个园区
建筑全部勾选静态
还没添加脚本
烘焙设置全部默认
请问为什么每次烘焙都要1到2天  

这太浪费时间了  烘焙的时候什么事都做不了

电脑是外星人 r17  980M的显卡  配置不错的

新手求赐教,先谢过


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发表于 2016-9-14 10:10:58 | 显示全部楼层
Indirect Intensity这个参数貌似调小一点 会快一点 具体看手册里面把 计算量大的话会很慢的
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 张国亮 头上,张国亮 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2016-9-14 10:19:15 来自Mobile--- | 显示全部楼层
场景太大了吧

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 楼主| 发表于 2016-9-14 11:48:55 | 显示全部楼层
张国亮 发表于 2016-9-14 10:10
Indirect Intensity这个参数貌似调小一点 会快一点 具体看手册里面把 计算量大的话会很慢的 ...

这个值默认是1
改小了对清晰度影响大不大

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 楼主| 发表于 2016-9-14 11:50:33 | 显示全部楼层

有5栋建筑的墙体结构和窗和门
建筑立面还放设备
此外外面还有园区的各种灯管  垃圾桶之类的很多摆设
算大吗

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发表于 2016-9-14 14:33:47 | 显示全部楼层
建议还是做一下优化

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 楼主| 发表于 2016-9-14 14:39:33 | 显示全部楼层
benson123 发表于 2016-9-14 14:33
建议还是做一下优化

请问是模型方面的优化还是Unity呢
请问是在3dmax 摆好全部位置导出到Unity
还是在3d max 做单个物件, 然后在Unity一个个去摆放呢

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发表于 2016-9-14 16:22:08 | 显示全部楼层
gxguixin123 发表于 2016-9-14 11:48
这个值默认是1
改小了对清晰度影响大不大

应该不会,可以试一下啊

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发表于 2016-9-14 17:18:29 | 显示全部楼层
1.找建模帅优化模型,如减少面数,压缩贴图

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学习了!

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7日久生情
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活力之星

发表于 2017-3-6 09:36:07 | 显示全部楼层
模型要先拆UV上材質~
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 kira43216987 头上,kira43216987 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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