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[美术相关] unity烘焙部分模型出现黑面

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发表于 2016-9-12 17:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\979699275\QQ\WinTemp\RichOle\7E5D}[[)$IKYSY(7TY%K{ZI.png[/img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\979699275\QQ\WinTemp\RichOle\(6)URCUFNGFTY8{VD9A}C]L.png这是问题模型,还有其他几个模型都有这个问题,模型UV都展过的
QQ图片20160912173007.jpg


这是烘焙参数:
QQ图片20160912173012.jpg

[发帖际遇]: 泗阳该歇大锅 发帖时在路边捡到 1 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2016-9-13 08:48:46 | 显示全部楼层

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发表于 2016-9-14 13:37:38 来自Mobile--- | 显示全部楼层
是不是光照的阴影

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匿名  发表于 2016-10-18 16:02:46
应该是那个模型的mesh没有勾选Genetate Lightmap uvs

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匿名  发表于 2016-10-18 16:02:47
应该是那个模型的mesh没有勾选Genetate Lightmap uvs

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发表于 2016-12-13 17:54:27 | 显示全部楼层
2uv重叠了,勾选Genetate Lightmap uvs

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