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问答求助

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[基本操作] 光照烘焙报错!

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发表于 2016-9-6 17:15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
进行光照烘焙操作的时候控制台报“Mesh doesn't have albedo UVs. Please create them in your modelling package.”错误,求解这句话到底是什么意思?哪里错了,且模型的Generate Colliders、Swap UVs、Generate Lightmap UVs都勾选了,Unity版本也没问题,因为烘焙其他模型没错,只是烘焙自己做的的模型才会报这个错。求大神解答、十万火急!

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QQ
发表于 2016-9-7 08:59:14 | 显示全部楼层
是不是模型导出的时候错了  

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发表于 2016-9-9 07:07:02 来自Mobile--- | 显示全部楼层
就是模型的什么数据丢失

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发表于 2016-10-17 11:15:48 | 显示全部楼层
你是不是没有展2通道uv就倒进去了,没有2通道uv就会提示这个

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发表于 2016-12-2 11:05:30 | 显示全部楼层
saenxmq 发表于 2016-10-17 11:15
你是不是没有展2通道uv就倒进去了,没有2通道uv就会提示这个

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