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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
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[基本操作] Unity5.4烘焙光照贴图错误,求助!

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3偶尔光临
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发表于 2016-8-22 15:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
如图所示,烘焙完了光照贴图很斑驳,有很大的黑白像素。应该是只有这个模型有问题,烘焙其他的模型没问题。求助这个模型是什么问题?我怎么改这个模型能烘焙正常?
内网通截图20160822152758.png

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发表于 2016-8-22 15:37:12 | 显示全部楼层
所有的FBX都要操作
跟着我来  1,2,3
在Model 面板下 勾选  Generate Collider 还有 Generate Lightmap UVs
勾选完再烘焙
如果再有问题就再勾选 Swap UVs 再烘
就没有问题了

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 楼主| 发表于 2016-8-22 15:41:56 | 显示全部楼层
如果所示控制台报了2个错。第一个错Mesh doesn't have UVs suitable for lightmapping.我按照它的提示解决了。然后第二个错Mesh doesn't have albedo UVs.依然有。。这个怎么解决?求助!还有albedo UVs是啥了,模型不烘焙得时候UV是正常的啊。。。。

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发表于 2016-8-23 08:27:02 | 显示全部楼层
尝试把你模型fbx文件下,model栏的Generate Lightmap UVs勾选上。

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4四处流浪
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发表于 2016-8-23 10:02:52 | 显示全部楼层
换成5.3的系统看看呢,5.4可能有问题
[发帖际遇]: caishengxi 乐于助人,奖励 3 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2016-8-24 14:42:53 | 显示全部楼层
颤抖的舒肤佳 发表于 2016-8-23 08:27
尝试把你模型fbx文件下,model栏的Generate Lightmap UVs勾选上。

勾过了,第一个问题就好了,第二个报红依然在...
[发帖际遇]: coqns 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2016-8-24 14:45:41 | 显示全部楼层
gxguixin123 发表于 2016-8-22 15:37
所有的FBX都要操作
跟着我来  1,2,3
在Model 面板下 勾选  Generate Collider 还有 Generate Lightmap UVs  ...

谢谢大神,按您说的做都解决了!
想问一下Generate Collider和Generate Lightmap UVs以及Swap UVs这三个勾选到底是各自有什么用?

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 楼主| 发表于 2016-8-24 14:46:27 | 显示全部楼层
caishengxi 发表于 2016-8-23 10:02
换成5.3的系统看看呢,5.4可能有问题

改好了,按楼上说的做即可~

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发表于 2016-8-24 17:20:24 | 显示全部楼层
coqns 发表于 2016-8-24 14:45
谢谢大神,按您说的做都解决了!
想问一下Generate Collider和Generate Lightmap UVs以及Swap UVs这三个 ...

别叫我大神   是之前一个大神告诉我的
以后你每次烘焙之前记得勾选这些选项就好

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 楼主| 发表于 2016-8-25 11:13:56 | 显示全部楼层
gxguixin123 发表于 2016-8-24 17:20
别叫我大神   是之前一个大神告诉我的
以后你每次烘焙之前记得勾选这些选项就好 ...

恩,好的~

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gxguixin123 发表于 2016-8-24 17:20
别叫我大神   是之前一个大神告诉我的
以后你每次烘焙之前记得勾选这些选项就好 ...

同样问题~渲染是不报错了~但是所有贴图都不显示了

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发表于 2016-8-26 08:50:48 | 显示全部楼层
无水可乐 发表于 2016-8-25 16:32
同样问题~渲染是不报错了~但是所有贴图都不显示了

贴图不显示是什么意思  
是UV乱了还是黑了
方便截图吗

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发表于 2016-9-18 17:30:39 | 显示全部楼层
=我遇到了再试试

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发表于 2016-9-26 18:29:43 | 显示全部楼层
烘焙一时爽,2U火葬场啊~

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coqns 发表于 2016-8-24 14:45
谢谢大神,按您说的做都解决了!
想问一下Generate Collider和Generate Lightmap UVs以及Swap UVs这三个 ...

Generate Lightmap UVs其实这个就是模型的二UV~~也就是光照贴图UV~~如果你的模型在制作的时候有了2U~~那么这个应该就没必要勾了,点这个这是unity会自动给你分2U~~!!

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