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问答求助

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[其他] 关于WebSocket4Net.dll 发布在苹果手机连不上

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发表于 2016-8-21 16:28:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
有没有朋友把 WebSocket4Net.dll 发布用在苹果手机上?发现发布到苹果手机SOCKET连不上,但安卓的手机却好好的,有这方面的朋友指点下。。

现在真机调试发现如下提示,请有经验的朋友给指点下迷津:

WARNING: DXT texture format is not supported, decompressing texture
Unhandled Exception: System.ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method '(wrapper managed-to-native) System.Threading.Interlocked:Exchange (SuperSocket.ClientEngine.ConcurrentBatchQueue`1/Entity<System.ArraySegment`1<byte>>&,SuperSocket.ClientEngine.ConcurrentBatchQueue`1/Entity<System.ArraySegment`1<byte>>)' while running with --aot-only.

  at SuperSocket.ClientEngine.ConcurrentBatchQueue`1[System.ArraySegment`1[System.Byte]].TryDequeue (IList`1 outputItems) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.TcpClientSession.DequeueSend () [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.TcpClientSession.TrySend (ArraySegment`1 segment) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.ClientSession.Send (ArraySegment`1 segment) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.ClientSession.Send (System.Byte[] data, Int32 offset, Int32 length) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at WebSocket4Net.Protocol.DraftHybi10Processor.SendHandshake (WebSocket4Net.WebSocket websocket) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at WebSocket4Net.WebSocket.OnConnected () [0x00000] in <filename unknown>:0
  at WebSocket4Net.WebSocket.client_Connected (System.Object sender, System.EventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.ClientSession.OnConnected () [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.AsyncTcpSession.OnGetSocket (System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.TcpClientSession.ProcessConnect (System.Net.Sockets.Socket socket, System.Object state, System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SuperSocket.ClientEngine.ConnectAsyncExtension.SocketAsyncEventCompleted (System.Object sender, System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.OnCompleted (System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.ConnectCallback () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/iPhonePlayer-armv7Generated/UnityEngineDebug.cpp Line: 56)


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发表于 2017-1-21 22:09:30 | 显示全部楼层
看起来像是你的那个dll里面用了泛型,但是iOS不支持泛型

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