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Unreal Engine4

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[UE4讨论] 间接光照强度不能改变?

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发表于 2016-7-20 22:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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UE4里面构建光照信息之后,在运行的时候,间接光照强度的值不能改变吗?
只要改变,就会出现需要重新构建灯光的红字。为何呢,难道UE4 只是纯烘焙,
不是预计算光照?

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~可否有大神告知?

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发表于 2016-7-21 10:12:28 | 显示全部楼层
这个属性是在GI的条件下才起作用的,而GI只能用在烘焙上。Scales the indirect lighting contribution. A value of 0 disables GI. Default is 1. The show flag 'Global Illumination' must be enabled to use this property,这是官方解释

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 楼主| 发表于 2016-7-21 12:11:43 | 显示全部楼层
chinabeater 发表于 2016-7-21 10:12
这个属性是在GI的条件下才起作用的,而GI只能用在烘焙上。Scales the indirect lighting contribution. A v ...

那哪里可以开启GI呢?

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