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当前位置:游戏蛮牛 交流专区 论坛活动

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[专家在线] 5月20日 特邀资深独立开发者 分享交流传统艺术与先进技术~

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七夕浪漫情人蛮牛妹

发表于 2016-5-19 14:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为了更好的帮助小蛮牛们,我们每周五10:00-12:00都会邀请行业知名游戏及VR公司有丰富的游戏开发经验的主程、技术负责人、CEO、CTO等作客游戏蛮牛,在线解答关于unity、Unreal、VR&AR软硬件相关技术问题、以及游戏创业者遇到的商业化问题。

我们曾经邀请了:中手游、中青宝、西山居、蓝港互动、美峰数码、莉莉丝科技、掌趣科技、焰火工坊、暴风魔镜、亮风台、Kabam、Unity、Epic、Ucloud、Egret、Testbird、InfoQ等公司技术负责人做客游戏蛮牛。

2016年,一个新的开始,游戏蛮牛将加大力度邀请行业VR及游戏开发技术高手,和蛮牛小伙伴们进行多多互动,共同进步。

论“传统艺术和先进技术,哪个重要?”


本期在线专家: 资深自由独立开发者

活动时间:5月20日 10:00-12:00(线上互动)

本期话题:Unity引擎独立游戏开发,及三维动画制作相关。

论坛ID:dawei661

嘉宾介绍:资深独立开发者,多年三维动画制作人,偏爱传统艺术。爱游戏,爱牛蛙,更不忘初心。坚持坚定地在游戏开发的道路上努力奋斗着!


10.jpg



[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《生存指南》游戏开发者~~
http://www.manew.com/thread-89529-1-1.html


备注:

1、在本活动帖中提出您的问题,特邀嘉宾为大家进行回复;
2、提问一定要周全详尽、有图、有文、有代码最佳;
3、机会难得,时间有限,建议提前把问题准备好;

回帖是美德~是一种行动认可和支持~希望更多蛮牛小伙伴参与到支持行动中~
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活力之星

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发表于 2016-5-20 09:55:11 | 显示全部楼层
我觉得应该暂停下技术的学习,好好的学习下传统艺术 ,独立游戏开发 ,大家容易忽视对传统艺术的提升,灯光技术无非就是那些,比如亮度,阴影,照射范围,但是就这些参数在真正的艺术家手里就变的不那么重要,灯光是造型之母,怎么样运用好灯光的照明,是一个比较深的学术,都说灯光是造型之母, 我个人特别注重传统艺术的培养,希望大家也是一样。
      我是一个初学者

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7日久生情
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活力之星

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发表于 2016-5-20 09:57:10 | 显示全部楼层
共同讨论     传统艺术和软件技术

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7日久生情
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发表于 2016-5-20 09:58:45 | 显示全部楼层
都重要,传统艺术与先进技术相辅相成,运用先进技术展现出传统艺术...

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4四处流浪
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发表于 2016-5-20 10:00:22 | 显示全部楼层
同为牛蛙粉丝的来支持楼主,我是偏重游戏内容,比如故事情节和游戏性的……画面再粗糙我都可以接受……
楼主加油
Bullfrog forever

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社区QQ达人

发表于 2016-5-20 10:01:14 | 显示全部楼层
大神,人物的阴影是怎么弄的,麻烦说明一下

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5熟悉之中
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发表于 2016-5-20 10:03:13 | 显示全部楼层
戴维大哥加油

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活力之星

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发表于 2016-5-20 10:03:27 | 显示全部楼层
我觉得很多朋友 总是忽略对传统艺术的学习
软件技术当然重要 但是传统艺术不能丢弃
[发帖际遇]: dawei661 捡了钱没交公 蛮牛币 降了 2 . 幸运榜 / 衰神榜

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社区QQ达人

发表于 2016-5-20 10:04:47 | 显示全部楼层
刚刚看了视频,说是apk,我说阴影怎么那么真实。。。
不是说好的apk么?欺骗我感情

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7日久生情
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活力之星

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发表于 2016-5-20 10:07:06 | 显示全部楼层
失落的羽翼 发表于 2016-5-20 10:04
刚刚看了视频,说是apk,我说阴影怎么那么真实。。。
不是说好的apk么?欺骗我感情 ...

.....那个是exe文件  今天兄弟们共同交流的  艺术和技术
[发帖际遇]: dawei661 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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3偶尔光临
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发表于 2016-5-20 10:13:10 | 显示全部楼层
这个《生存指南》游戏和《饥荒》《方舟》很像,里面各事物的逻辑也是类似的吗?像是动物、树木、花鸟这些都是随机生成的吗?

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专栏作家

发表于 2016-5-20 10:14:08 | 显示全部楼层
看了下视频,客观点评下。
制作者 通过一个 可爱的 原始人(我暂且这么叫),野外求生的故事,让玩家感受到 虚拟世界的 自由。
动画方面,人物动作比较生动,但还太少,比如打斗,可以增加 打完敌人,用绳子困住怪,放肩上拉着走。
又比如 设置陷阱,怪踩到,吊树上。
吃饭也要有 讲究,烤羊肉烤全羊  方式 来 烤怪。

说完动画,说说ui,比较一般。虽然需要 背包栏来 存放物品和选择使用物品。但这是自由的世界,
自由就是 不要 找!!!
你要  归类 物品,在使用时候,出现 你需要的归类 背包。

最后说说 耐玩性。
耐玩需要三要素!!!
1.成长
人物开始 自由打怪,之后 必须要 安排人 打怪,最后 要 召集军队,抗争 其他部落或  帝国。
我是这么 想的,当然 你可以 选择其他,但必须 要 开始玩法 和 之后 玩法 不太一样。

2.组合
开始使用的 工具或食物或技能,后期由于 人物等级高,必然会 淘汰,所以重点强调 这些组合。
组合不是 合并,是交替使用,发货更好的效果。组合也不是 配方,他是对 属性的 合理利用。
比如 快的血少的兵 和 慢的血厚的兵,前后组合,必然 能对付 弓箭兵首轮攻击。

3.互动
互动不仅仅是 大家相互看到,互动最重要的是,相互的 合作和打斗。

先说这些,总体上,作者还是想做一个 愉快身心的游戏的。

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活力之星

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发表于 2016-5-20 10:17:07 | 显示全部楼层
12345qwer 发表于 2016-5-20 10:13
这个《生存指南》游戏和《饥荒》《方舟》很像,里面各事物的逻辑也是类似的吗?像是动物、树木、花鸟这些都 ...

物、树木、花鸟  是随机生成 地点也不同的

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7日久生情
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活力之星

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发表于 2016-5-20 10:19:05 | 显示全部楼层
麦克死特 发表于 2016-5-20 10:14
看了下视频,客观点评下。
制作者 通过一个 可爱的 原始人(我暂且这么叫),野外求生的故事,让玩家感受到 ...

感谢您的宝贵意见  我会继续努力 不断学习 提升自己。
我会记住每一个您说的环节。

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7日久生情
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发表于 2016-5-20 10:20:38 | 显示全部楼层
dawei661 发表于 2016-5-20 10:07
.....那个是exe文件  今天兄弟们共同交流的  艺术和技术

恩,大神,那有apk文件么?android版的?手机上实时阴影的实现不是属于技术范畴么

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