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脚本 用VS编写代码问题

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原创先锋

2014-5-29 10:27:02 显示全部楼层 阅读模式

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我知道这个可以用VS编写代码?那我想知道用VS能不能在Debug模式下调试我的项目,能看到调试信息吗???谢谢 unity3d vs 调试;vs 调试 unity3d
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楼主 2014-5-29 10:27:19 显示全部楼层


可以使用monodevelop。

下载地址:http://monodevelop.com/

调试步骤:

1.首先建立一个新的Unity3d工程(当然有自己的工程了可以不新建),工程建立好后,然后选择Assets->Sync MonoDevelop Project。然后Unity3d会自动在你的工程目录下建立一个visual工程(以.sln结尾的文件)。好了做到这一步先关闭你的Unity3d工程。

2.打开MonoDevelop工具,File->Open,找到你刚才生成的.sln文件,然后打开。文件打开后按快捷键F5,这时候MonoDevelop工具会自动连接对应的Uniyt3d工程进行同步。

3.在MonoDevelop工具中写好测试代码,然后在你需要Debug的代码行处添加好断点,然后切回到Unity3d工程点击运行,当unity3d执行的你加好断点的位置,就会自动停止下来,这时候你可以在monoDevelop中的断点处查找到此时你想要的某变量的值了。
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