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[业内新闻] E3 2015:Unity 打造,超人气经典《辐射:避难所》

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发表于 2015-6-19 11:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 清风 于 2015-6-19 11:24 编辑

1.webp.jpg

  众多玩家和厂商期待的E3 2015终于以Bethesta首次展前发布会拉开了帷幕,Bethesta没有辜负大众期望公布了多款大作,如:《辐射4》《毁灭战士》《耻辱2》《BattleCry》和《上古卷轴OL》等,在移动游戏越来越重要的时候,更是创新推出了一款使用Unity 引擎制作,基于辐射IP的手游《辐射:避难所》(Fallout Shelter)。

2.webp.jpg

  该作一经发布,就已登上了苹果iOS应用商店排行榜的第二位,并立刻被苹果官方在全球范围内大力推荐,打败了众多意在让玩家付出真金白银的捞钱游戏作品。

  玩家在《辐射:避难所》中要用自己的智慧去管理好废土上的某个避难所——难民会接二连三的前来请求庇护,玩家则要一边扩大避难所的规模,一边为难民安排合适的工作岗位。危险依旧是随时会出现,如何应对暴徒的袭击或是内部出现的小问题,将十分考验玩家的领导能力。

3.webp.jpg

  会有不少玩家对Bethesda推出《辐射:避难所》感到诧异,但这其实是在为将于年内发行的《辐射4》做预热。同样是昨天,Bethesda的E3发布会放出明确消息:PC、XBOX、PS4版的《辐射4》将于今年11月正式开卖!家里有主机或高配PC的《辐射》迷们,可以好好期待一下了!

4.webp.jpg

  《辐射》系列诞生至今已走过18个年头,从一代到三代,再到后来的《辐射:新维加斯》,老玩家们不知在“废土”上烧掉了多少个日夜。如今在四代上市之前,我们不妨领一下官方的好意,以独特的视角去《辐射:避难所》中体验别样的末日故事吧。

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跟我念“站长妹纸萌萌哒!”我说站长,你说YO!爱你们么么哒~
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记得玩三时最后一句话    “英雄在最后的时刻退缩了.....”

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下下来试一试吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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玩法还行,但是操作上蛋痛,我在pad上玩的,点小人点不准,最后实在是受不了删端了

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