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[系列教程] 轻松导入2D作品到Unity里的工作流程(2课已完)

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在去年有许多高质量的2D游戏采用Unity来开发,这篇文章是我在亚洲Unite三个国家(韩国、中国、日本)所演讲的内容再做个更深入、更实际的2D制程深入介绍,希望可以帮助到那些正在用Unity制作2D游戏和多媒体互动内容的读者,由于长度关系我把它分成两篇文章,本篇文章你可以了解有关制作规则和输出脚本制作的方式,下次我会介绍汇入Unity的部分,文章的最后也有我项目的下载点。

轻松导入2D作品到Unity里的工作流程(一)
http://www.unitymanual.com/thread-138-1-3.html


轻松导入2D作品到Unity里的工作流程(二)
http://www.unitymanual.com/thread-166-1-3.htmlunity 5.3 ;unity怎么导入;unity工作要求;unity 5 2d;unity导入在哪;unity导入;unity导入后怎么看;unity刚工作

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