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[系列教程] 喵都能学会的Unity3D Shader入门指南(2课未完)

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社区QQ达人一贫如洗游戏蛮牛QQ群会员活力之星

发表于 2014-9-5 17:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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unity3d的所有渲染工作都离不开着色器(Shader),如果你和我一样最近开始对Shader编程比较感兴趣的话,可能你和我有着同样的困惑:如何开始?提供了一些Shader的手册和文档(比如这里这里这里),但是一来内容比较分散,二来学习阶梯稍微陡峭了些。这对于像我这样之前完全没有接触过有关内容的新人来说是相当不友好的。国内外虽然也有一些Shader的介绍和心得,但是也同样存在内容分散的问题,很多教程前一章就只介绍了基本概念,接下来马上就搬出一个超复杂的例子,对于很多基本的用法并没有解释。也许对于Shader熟练使用的开发者来说是没有问题,但是我相信像我这样的入门者也并不在少数。在多方寻觅无果后,我觉得有必要写一份教程,来以一个入门者的角度介绍一些Shader开发的基本步骤。其实与其说是教程,倒不如说是一份自我总结,希望能够帮到有需要的人。

所以,本“教程”的对象是

  • 总的来说是新接触Shader开发的人:也许你知道什么是Shader,也会使用别人的Shader,但是仅限于知道一些基本的内建Shader名字,从来没有打开它们查看其源码。
  • 想要更多了解Shader和有需求要进行Shader开发的开发者,但是之前并没有Shader开发的经验。


喵都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
http://www.unitymanual.com/thread-1432-1-1.html

喵都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

http://www.unitymanual.com/thread-3575-1-2.html



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发表于 2014-9-16 09:57:00 | 显示全部楼层
努力学习。。

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发表于 2014-9-30 09:28:20 | 显示全部楼层
正在学习Shader中,感谢分享……

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发表于 2014-11-8 11:57:21 | 显示全部楼层
看起来很不错,先收藏了,谢谢分享

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7日久生情
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