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Unity Quaternion.Lerp 插值

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8常驻蛮牛
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2015-2-5 14:08:39 显示全部楼层 阅读模式

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  //通过t值from向to之间插值,并且规范化结果。

  //这个比Slerp更快但是如果旋转较远看起来就比较差。

  // Interpolates rotation between the rotations

  // of from and to.

  // (Choose from and to not to be the same as

  // the object you attach this script to)

  //在from和to之间插值旋转.

  //(from和to不能与附加脚本的物体相同)

  var from : Transform;

  var to : Transform;

  var speed = 0.1;

  function Update () {

  transform.rotation =

  Quaternion.Lerp (from.rotation, to.rotation, Time.time * speed);

  }


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7日久生情
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2015-2-16 18:42:46 显示全部楼层
写得很不错,看来对此用了心思啊!
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4四处流浪
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2015-2-22 09:59:26 显示全部楼层
太棒了,楼主,膜拜楼主,给楼主赞个。
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4四处流浪
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可以啊 楼主
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