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Unity Unity3D 物体旋转之Quaternion.Slerp

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  实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体

  Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position, Vector3.up);

  transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, TargetRotation, Time.deltaTime * 2.5f);
unity3d物体自旋转;unity3d物体 旋转;unity3d如何旋转物体;unity3d让物体旋转;unity3d 物体的旋转
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4四处流浪
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2015-2-22 12:51:25 显示全部楼层
大爱楼主,正好需要此方面的知识,给楼主赞个。
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楼主,为何我的物体旋转到目标方向后又转回去了呢
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7日久生情
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看起来很不错,感谢楼主分享!!!
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