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基础知识 Unity3D教程:切换相机使物体成半透明状

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在Unity中创建一个相机如何让这个相机照射到哪个物体哪个物体就是半透明状,两个相机一个相机是正常状态,切换到另一个相机看到的物体是半透明状。

Camera 有一个方法 OnWillRenderObject。(Unity3D脚本:相机旋转代码

只要这个物体可见就会调用这个方法,在这个方法中判断 Camera  name 当是你想要的值的时候,可以设置:

1.material.shader  设置为一个透明的shder

2.或者设置 obj.renderer.material.color.a=0
unity3d相机移动;unity3d 物体透明;unity3d半透明;unity 相机旋转;unity3d切换相机;unity 切换相机;unity3d 相机;unity3d 多相机;unity3d 物体半透明;unity3d透明;unity 相机旋转移动;unity3d相机切换;unity3d 相机的切换;unity相机切换
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2014-12-15 05:36:20 显示全部楼层
谢谢分享,受教了,楼主辛苦了。
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