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VR/AR新闻 游戏蛮牛专访Unity大作《雨血:影之刃》研发商灵游坊

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原创先锋

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本帖最后由 admin 于 2014-6-27 10:19 编辑

        今天游戏蛮牛的小编带各位小蛮牛们,一起探访一下<雨血:影之刃>的研发商灵游坊. <雨血:影之刃>是一款unity游戏引擎研发的游戏,在unity大会上获得了重要奖项,并且获得网易数百万美元的投资,并在大陆地区进行独代发行此款游戏. 从游戏品质也是资深级的!

        不过今天我们要爆更多的料.帮大家挖掘出更多的灵游坊的秘密.以下是灵游坊的采访内容及大量的灵游坊写真泄漏照:

1.公司logo.jpg

灵游坊CEO:梁其伟
        国产独立RPG游戏《雨血》系列制作人,美国耶鲁大学建筑设计学硕士。在读书期间自行绘画,编剧并制作出国产独立RPG游戏雨血系列,获得国内外玩家的广大认可。2011年梁其伟从耶鲁大学毕业回到国内,成立了北京灵游坊网络科技有限公司,进行多平台游戏研发工作。

1、灵游坊的发展史是大概什么样子呢?以前都做过哪些游戏呢?游戏的类型都是哪些?业绩如何?
        灵游坊在手游行业来说,算是比较新、比较小的团队,我们做的游戏《雨血》是系列产品,是一个IP。我们从独立开发者开始,经历过许多产品形态,包括最早的小型的独立游戏、商业化的单机游戏、主机游戏、以及国内比较主流的手机网游。
        我们公司起家是比较具有独特背景的团队,我最早做游戏的是2010年,我当时还在上学,所有东西是完全原创的。美术、程序、编剧和数值,这些东西都是我自己一个人完成的,最后是这样一款现在来看比较粗糙的产品。
        《雨血:死镇》是一款2D回合单机游戏,当时免费在VeryCD免费发布,评分被玩家顶到首页9.3分,下载量是200万次,是一个比较不错的成绩。随着我出国留学,我把自己觉得有点儿复杂的剧情翻译成了英文,把它放在海外独立游戏网站上去卖,也得到不错的评价。在海外独立游戏网站RPGfans得到88分评价,超过了同期大作《质量效应2》。
        后来我们做了一个游戏的序章《雨血2:烨城》,游戏角色从一个人变成四个人,也是剧情为主的单机游戏。这个作品发完了以后,我们就组建了公司,最开始就4个人。
        我们最开始选择的创业项目,仍然是PC的单机游戏。这个也在一潭死水市场里面,在本来没有希望的细分市场里面,硬做出一点点成绩。《雨血前传:蜃楼》这款产品是PC动作游戏,这款产品跟我们所熟知的像《仙剑》这样回合制和谈情说爱的剧情调调的游戏不一样。我们这个游戏当时取得不错的销量成绩,超过30万套,它除了在国内取得了仅次于一些有十几年积累的国民单机游戏的销量以外;在海外的Steam平台上,取得至今为止国产游戏海外市场最好的销量,现在国外销量接近于国内销量。对于中国产品来说,我们觉得是很不错的成绩。

2、《雨血:影之刃》大概研发周期有多久呢?中间是否遇到一些问题呢?
        《影之刃》并不是《雨血前传:蜃楼》的移植,它是我们重新做的一款游戏,只是有部分代码复用。在这种情况下,这款产品也做了一年半左右的时间。

3、灵游坊目前大概unity开发人员有多少?美术有多少?员工都有哪些来头
        我们有9个Unity程序员,美术动画8人,并且有神猫作动画指导,他在日本做了13年动画监制,参与过EVA、Fate/Zero的制作。音乐方面由音乐神童薄彩生负责,他现在18岁在美国弗吉尼亚大学就读,音效则由原Konami《恶魔城》的音效制作师Aimsound Studio担任。

4、还有在使用unity上,对各位开发者有什么建议吗?
        建议的话,就是为了最终效果来选择工具,灵活地运用制作工具。
        举个例子,在早期的时候,我们只有两个Unity的前端程序,没有任何的现成代码,因为他们都从国外回来,不像国内游戏人、他们“没有带一点货出来”,全都是当时硬写,根据需求原创出来的东西。我们把每一款都是国际上的主机动作游戏大作拿过来参考,把它的动作分析了一遍,还做了研究。之后,把那些研究的成果又结合在Unity里面,又研究了不少打击效果和许多编辑器的编写。为了达到效果,我们把非常繁杂的动画制作流程简化,并且跟Unity这个结合起来,形成我们属于我们自己的一套东西。这套流程本身和战斗的打击感的拆解,我们开始也不知道怎么去做。后来跟Unity官方交流以后,他们也不知道我们怎么做出来的,我们就瞎弄就弄出来了。

5、做一款精品游戏需要具备哪些因素呢?
        苛刻的标准、更好的跨文化传播力、感情和品牌打造让精品能够精益求精。
        我把我们所做的游戏叫作“小大作”,我认为“小大作”有更苛刻的标准,它是一个Hard模式,它往往需要更苛刻的标准。所谓的精品,我们觉得还不够,我们在这个基础上要更进一步。
        第一个,不只是精品,它要是具有强烈识别度的精品,这个东西品质本身达到一定的标准,但是也必须要有很多识别度。
        第二个,需要有跨文化传播力。比如说我们这个产品,它虽然是武侠的题材,但是它同时在色调,在体验上,很多地方其实我希望它具有一种跨文化传播力。
        我上学的时候发生过一件事情,在纽约听《最终幻想》的音乐会,音乐制作人出场的时候,现场的老美他们不会日语,但是他们很勉强用日语问好。这种传播力,我幼小的心灵受到很大的震撼。我们之前独立游戏的时候,在国外也有一些比较不错的评价。
        第三个需要带有研发团队感情的精品。
        我们经常会强调独立游戏,或者是独立性,但是这个独立性未必指的是规模的大小,我们应该尽量保持自己单纯的独立的感情。
比如说,第一个例子是大家非常熟悉的《哈利波特》,《哈利波特》整个IP上下游产业链价值有上千亿的美金,你说它非常商业化,实际上这个东西回述到以前来说,就是一个单身妈妈给她女儿写的枕边故事。这是非常个人化的东西,正因为这种个人化的东西,才有感染力,才堪称是伟大。像星战和暴雪,从商业角度看都是非常成功的,但它的核心仍然是独立的东西。
        最后一个是原创品牌。我们原创IP他的核心可能是粉丝文化和核心用户文化比较重的,在我们最开始做单机游戏的时候,没有任何的宣传推广和营销。当时就有一些积累,所以这个玩家重度到不只是花钱,这个圈子会有二次创作的能力比较强的人,包括cosplay,同人和官方的配音,他们都是我们粉丝。这些人在日常生活中也是专业的配音团体,他们业余帮我们做配音,最后成为正式的合作,这都是比较好的资源。

        有人说选择一个好的游戏公司, 一是要看待遇,二是要看文化,三是要看潜力...工作快乐又赚钱是最重要的...灵游坊在此方面做的很不错... 同时,小编也为各位网友争取了若干灵游坊的unity职位,如果希望去灵游坊工作的
        小伙伴们,把简历投递到: unity@unitymanual.com   职位QQ咨询:13699576
         提前投递简历的小伙伴,除了有机会获得高薪的职位,与灵游坊美女同事共事之外,还有可以获得<雨血:影之刃>的邀请码(共5个).此游戏在今天10:30此款游戏也迎来了第一次的终极测试!
         同时,还有可能获得影之刃的美女设计师的手绘原画.....


2.办公室.jpg
办公室环境

3.办公室.jpg
办公室环境

4.办公室.jpg
办公室环境

5.办公室.jpg
办公室环境

7.办公室.jpg
办公室环境

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办公室环境

8.手绘图.jpg
手绘图

9.游戏logo.jpg
游戏logo

10.美女照片.jpg
美女照片

11.美女试玩.jpg
美女试玩

12.梁其伟在Unity大会受聘金牌荣誉教授.jpg
梁其伟在Unity大会受聘金牌荣誉教授

13.梁其伟在Unity大会的演讲.jpg
梁其伟在Unity大会的演讲

14.梁其伟在Unity大会接受专场采访.jpg
梁其伟在Unity大会接受专场采访

15.梁其伟在Unity大会接受专场采访.jpg
梁其伟在Unity大会接受专场采访

18.梁其伟在影之刃发布会.jpg
梁其伟在影之刃发布会

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影之刃发布会,梁其伟与网易游戏副总裁王怡、天使投资人徐小平

20.影之刃发布会,梁其伟与网易游戏副总裁王怡.jpg
影之刃发布会,梁其伟与网易游戏副总裁王怡


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战斗 剑灵 unity;unity音乐英文部分;unity rpg;unity引擎需要花钱吗;战斗吧剑灵 unity;剑灵 unity;unity音乐英文;unity 5 2d rpg;unity引擎 花钱
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学习学习啊啊!!!!!!!!!!!

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冲着美女来的 美女呢。。。。。。

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你的头像也不赖~~  发表于 2014-6-27 10:32
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学习学习!!!!!!!

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非常喜欢《雨血》的画风和打击感,真的是太棒了!看宣传影之刃好像有了不少的变化,好希望得到邀请码,一睹为快啊

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想去灵游坊工作的可以投递简历,还可以获得邀请码~~  发表于 2014-6-27 10:32
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额,那张美女图........................

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据说是他们的美术设计~~  发表于 2014-6-27 10:32
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这游戏看起来很牛逼的样子,希望能得到激活码玩玩

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CEO年轻有为啊!

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嗯~~  发表于 2014-6-27 10:32
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雖然很想玩,但是更想學習unity的技術,支持下灵游坊,支持下血雨
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从当初在66RPG小有名气的《雨血》,到现在成立公司做手游。确实很精美的游戏,对白都很有深意的非傻瓜式对白。绝对国内手游精品,很看好你们哦~~~
还有,其实我更看好美女设计师的照片和联系方式哦~~~~

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2015-6-27 10:29:40 显示全部楼层
投简历才能获得激活码和手绘么。。。。。。。

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lala .png 我是百度空间转发的哦~
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