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美术相关 请教各位大佬,这种效果如何实现

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2021-1-18 09:02:53 显示全部楼层
搜一个插件,glow11,做的效果应该比这个还好
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楼主 2021-1-18 09:56:14 显示全部楼层
无旻 发表于 2021-1-18 09:02
搜一个插件,glow11,做的效果应该比这个还好

Glow11 不是发光的插件吗?
感觉这里面更多的是半透明的效果
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7日久生情
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2021-1-18 10:44:06 显示全部楼层
饿,如果图简单省事的话。你新建一个材质球,就用默认的Standard的shader,Rendering Mode设置为Tranparent,然后Albedo的颜色你设置成淡蓝色偏深一点,然后把Alpha的值调低一点,这个就看你自己设置了。然后材质球替换上去就行
如果想让效果更好更细,那没得说,自己写shader吧,这个就不细说了
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大佬是来钓鱼的?
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感觉很像,不过还是回答一下表示尊重
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楼主 2021-1-19 09:22:48 显示全部楼层
w20050830413 发表于 2021-1-18 10:44
饿,如果图简单省事的话。你新建一个材质球,就用默认的Standard的shader,Rendering Mode设置为Tranparent ...

谢谢!  
我目前就是这个思路先弄给领导看,OK的画再细致的调
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描边插件里面的功能就行
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