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着色器 shader 半透明问题

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7日久生情
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2020-12-25 18:35:51 显示全部楼层 阅读模式
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最近用ASE做了个Shader 目的是把模型上聚光灯没照射到的地方透明掉,照射的地方正常显示。用的灯的强度做Mask灯光外的被透掉了,但内部确也被半透明,谁知道怎么调?

ASE_问题图.png
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2020-12-26 05:23:52 显示全部楼层
深奥的问题 ,我都看不懂!
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