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Like Unity打包后在平台查看Dubug的几种方案

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【前言】
有时候做项目,需要经常调试程序,在Unity编辑器它有Console可以查看输出信息,但是有时候限于打包的设备终端不同,有些东西需要在实际平台上测试功能,这样光在Game视图是没有Console信息的,这样就需要我们自己将打印的信息转换在Game视图调试,这样才方便在打包的平台查看输出信息。多得也不说了,我总结了三个方案:两个OnGUI调试器,和一个UGUI的调试器.。
源码附上码云链接:https://gitee.com/likeji/unity-build-debugger;就不一一赘述了


【OnGUI版本Debugger】
两个脚本直接随便挂在物体就能使用

Debugger脚本
0.png

ShowDebugInPhone脚本
1.png


【UGUI版本Debugger】
需要把预制体Canvas-debugger拖到Hierarchy面板,就会出现底下的滚动条UI,运行就能捕捉Log信息了如果不想显示,按Enter回车就可以显示和隐藏.
注意:这个预制体是2018.4.0f1的,如果要用在其他版本可能要升级或者重构预制体啥的,可根据以下红色框内的UGUI结构自己构建一个滚动视图.
2.png


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你们不知道LogView这个免费插件吗
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li791126537 发表于 2020-12-30 17:11
你们不知道LogView这个免费插件吗

这些使用很方便,只需要挂OnGUI脚本就可以在Game视图看的
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看样子还是不错的  
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技巧不错,很好
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LikeIsMe 发表于 2021-1-4 16:23
这些使用很方便,只需要挂OnGUI脚本就可以在Game视图看的

那个也很方便,只需要拖一个预制体就可以了  功能和unity的Console面板的功能一摸一样,非常方便
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li791126537 发表于 2021-2-22 17:31
那个也很方便,只需要拖一个预制体就可以了  功能和unity的Console面板的功能一摸一样,非常方便 ...

个人还是喜欢用OnGUI版本的,只需要导一个脚本随便挂个地方就可以用了
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