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美术相关 Obi Cloth 总是无法正确使用

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2020-11-6 13:44:47 显示全部楼层 阅读模式
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最近卡在布料解算上了,网上看了很多教程,都没解决问题。我的需求是想实现人物衣服的布料模拟,让衣服像真的一样,在人物移动的时候可以摆动。
先说unity的自带布料系统吧,网上的教程都是教做个布片旗子,很好实现。可是我在人物衣服上添加Cloth组件后,设置各种点的最大距离,一运行,衣服就不见了(感觉是一下子飞了)。
后来试着用obi cloth 也是一样的,做简单的,比如一面旗子,成功。  做人物衣服,也是一运行就不见了。 打开obi cloth提供的示例场景,里面有个Character Cloth场景,同样运行也是衣服就掉了,不见了。求大佬指教怎么才能解算人物衣服。或者能提供一个相对详细的教程也感激不尽。
如果可以的话,最好能远程指导一下,我可以提供酬劳。我是个独立开发者,主要做VR这块的一些小产品,经常会遇见坑,也希望有大佬可以长期指导,同样的,有偿。

Picture.jpg
QQ截图20201106133659.jpg
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