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综合新闻 Ohayoo推出“开发者激励计划” 全面助力各路开发者

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最近一年多以来Ohayoo在国内游戏行业里面可谓是声名鹊起,在短时间内为国内休闲游戏领域带来了不少新意,可说是帮助了一大批休闲游戏取得了上佳的成绩,例如《生存大挑战》、《我功夫特牛》、《宝剑大师》等。

我们可以看到这些游戏中有不少经常登上iOS免费榜的第一名,除了游戏本身品质过硬外, Ohayoo从研发立项到发行上线的各个环节中对开发者的全面助力也起到了重要的作用。而就在最近Ohayoo进一步推出“开发者激励计划”,将从内容、数据、流量、多元化合作模式等方面对开发者进行更大力度的扶持,这对于国内不少想要在休闲游戏领域有所作为的开发者来说是一个好消息。

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Ohayoo在休闲游戏领域做出了哪些努力?

就休闲游戏来说,从最早的flash时代到后来的页游时代,虽然不乏一些爆款,但是整体来说想要靠休闲游戏实现爆发式的用户增长和更大的盈利空间并不容易,此中典型案例并不多。

随着手游时代来临,虽然一度也曾经有过休闲游戏的热潮期,但是随着行业不断发展,整个手游行业出现了一个中重度游戏为主的发展趋势,但是就在这个时候,Ohayoo的入局,通过各种方式来帮助开发者打造了多个休闲游戏的爆款,使得这个领域再度被重视了起来。

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Ohayoo为了从根本上解决休闲游戏开发者遇到的问题,通过提供全方位服务于发行业务的数据分析平台,为开发者的研发立项阶段提供全链路的数据指导;提供全品类的产品优化经验和成熟的产品工具,帮助开发者了解市场和用户,提升留存;从增长策略、流量扶持、投放实力等方面帮助开发者拓展用户,帮助开发者实现更好的变现,这使得不少休闲游戏取得了成功,本文开头提到的《我功夫特牛》等游戏均是受到这一整套体系扶持的受益者,此类案例不胜枚举。

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Ohayoo的平台优势何在?

Ohayoo之所以可以实现如此巨大的推动力,主要是三大原因,即内容服务创意、多个扶持政策、多元化的合作模式。

第一个重要的原因就是通过内容服务来支持开发者释放各种创意。

以今年广受热议的《我功夫特牛》为例,立项之初,研发公司PeakX和发行公司Ohayoo就开始预埋未来的长期目标,通过分层卖点来打动不同的玩家,对产品进行不断优化,例如初期通过大量素材进行内容吸量的测试,然后再去通过渠道和作者的层面进行不断调优,最后通过UGC来全面铺开,并且还在进行IP孵化和品牌合作。

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除此之外,类似于《小美斗地主》以植入激励广告为主调整产品思路,让更多用户自主参与到游戏进程中,为开发者提升了盈利空间。

可以说,针对不同的游戏,Ohayoo会制定不同的策略来进行一站式的内容服务,并且不断优化,最后达到一个更好的效果。

Ohayoo的巨大推动力还体现在他们会经常推出各种新的激励扶持政策,就在最近他们将要推出一个“开发者激励计划”。

根据我们了解到的情况,这个计划是采取规则透明的原则,以和所有开发者建立长线合作为目标,针对所有尚未与Ohayoo合作过的开发者提出“开发者激励计划”,无门槛,注册加入就立获价值5万的测试流量扶持,帮助开发者迅速洞察市场和用户,找准产品优化方向。

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所谓价值5万的测试流量扶持是指CP在开发者平台开通账户后即可以得到价值5万的免费流量,来进行一个吸量的测试,应该说对于一些想要在休闲游戏领域做出一些尝试的中小CP来说,这个5万的测试流量扶持还是很具有吸引力的。

除此之外,加入“开发者激励计划”的开发者还可以获得测试期间正常分成、灵活多样的分成比例以及Ohayoo独家代理的发行机会等多个权益。

第三个,Ohayoo的巨大推动力还体现在多元化的模式定制,适配开发者的不同需求。

比如有的开发者想要保持更大的独立性,有的则希望发行公司能够给出更多意见,针对各路开发者不同的想法,Ohayoo都有不同的发行合作模式和流程,完全从开发者角度思考问题,在发行上分为游戏代理、游戏定制、联合研发,还有游戏买断、自助发行等模式,适配不同开发者的需求。

例如Ohayoo的游戏代理发行模式具有接入快、调优思路明确、流程标准化等特点,适用于现有完成度较高产品的开发者;游戏定制发行模式则可以提供详细的策划案和明确的研发思路,适用于有一定研发实力,但是暂无立项思路或者思路不明确的开发者。

Ohayoo目前已经是国内领先的休闲游戏发行平台,截止到今年3月就已经发行了超过60款的休闲游戏,他们的官网上写着“释放创意 创造快乐”这八个大字,Ohayoo的愿景是致力于成为最专业、可信赖的休闲游戏发行平台,助力休闲游戏生态健康发展。



应该说,从内容服务、激励计划、多元化的模式定制这三个层面来看,Ohayoo的这一愿景正在逐步稳健的实现。

Ohayoo和开发者共同成长

Ohayoo成立的时间并不长,只有一年多,但是已经助力了多个现象级爆款出现,出现后即给国内游戏行业带来了很多的惊喜,其中多个打法都引发热议,例如快速试错和数据驱动等,此类打法今年已经有不少文章进行详细的分析了。

而Ohayoo之所以要在最近推出“开发者激励计划”,面对各路开发者,尤其是面对腰尾开发者,其最终的目的应该还是要推动更多开发者入场,通过各方面的便捷服务,打消开发者的疑虑,建立起一种信任的关系,最后和开发者一起携手并进,使得休闲游戏这个领域未来能够达到一个新的高度。

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