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基本操作 (补币)请问Unity如何实现监控视频融合场景

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2020-6-2 10:02:02 显示全部楼层 阅读模式
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本帖最后由 gxguixin123 于 2020-6-2 11:37 编辑

如题,请教各位大佬比如一个室内布满摄像机,我想把摄像机的画面融合在3D场景里面
效果类似这条连接


效果演示Demo

https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNTM5NTA2NA==.html?spm=a2h9p.12366999.app.5~5!2~5~5!2~5~5!2~5!3~5~5~5~5~5~21~22~TR~TD!2~5~5!2~H4~A

QQ图片20200602113658.png

采纳可以补币
先谢过各位大佬,跪谢!

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这个是一种技术了,一般公司研发出来不会外露的
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图片切割合并。
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现实画面采集过来 弄成贴图 实时的采集可以试试   我没试过这的
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从demo视频中可以看出来只有与实际摄像头位置角度一致的时候画面拉伸较小。 我觉得这个只是把视频作为模型的贴图显示出来的,为了达到能够切换摄像机,模型做了多套uv,根据摄像头选择使用哪套uv。
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七夕浪漫情人

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2020-6-5 17:29:28 显示全部楼层
三维重建?想啥呢 一个相机就想三维重建
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这个就类似游戏的小地图
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7日久生情
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2020-6-23 09:03:33 显示全部楼层
opencv可以做图像融合。或者你可以 git视频融合技术
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5熟悉之中
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3 小时前 显示全部楼层
有一个叫UMP的插件可以让视频在物体上面播放,你只要把对应视频投影到为每个镜头制定的模型上面,然后同时间播放即可。
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