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综合新闻 网易的2020 Q1财报,关于游戏说了这三点

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网易Q1总体收入170亿,其中,线上游戏收入135亿。可看出,尽管提出游戏、电商、教育、音乐的「四大战略」部署,网易仍是一家仰仗游戏主业的公司。

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北京时间5月20日10点,网易发布了截止到2020年3月31日的第一季度未经审计财务报表,各项核心数据均超过市场预期。

其中,关于游戏,有这几点核心信息:

1. Q1总体收入170亿,其中,线上游戏收入135亿。可看出,尽管提出游戏、电商、教育、音乐的「四大战略」部署,网易仍是一家仰仗游戏主业的公司;

2. 手游净收入占在线游戏服务净收入的70.3%,近期产品计划中,手游占比绝大,相比端游,手游是研发核心。

3. 出海战略或许要从东南亚市场向欧美市场转移。

在电竞层面,虽然财报中没有给出过多的信息,但《第五人格》职业联赛—IVL(Identity V League)联盟基地,在18日正式落地广州天河区,一定程度上表明了网易在电竞领域前进的决心。

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01、一家「不折不扣」的游戏公司

任何一个翻看网易财报的人,都会发现游戏对网易是多么的重要。

根据报表显示,网易在Q1的净收入为170.6亿元人民币,同比增长18.3%。

其中,网易游戏业务作为公司收益的最主要来源,网易在线游戏服务净收入为135.2亿元人民币,同比增长14.1%,毛利率为64.1%,连续第八个季度保持百亿以上营收。

也就是说,游戏收入占到了网易总收入的80%,业务不可谓不「单一」。

而且,更重要的是,虽然游戏收入再度创下了历史新高。但若对比起整体行业,亦或是主要竞争对手腾讯来看,如此增速还不够。而且,相比于公司收入的整体增速(18%),游戏收入增速放缓(14.1%)。

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腾讯第一季度游戏收入达到了372.98亿元,同比增加31%。这也让双方差距的比例拉大,达到了自2018年第二季度以来的新高。

此外,2020年第一季度毛利润为93.8亿元人民币,上一季度和去年同期分别为82.1亿元人民币和77.4亿元人民币。

网易表示,在线游戏服务毛利润环比及同比增加,主要得益于自研游戏收入的增加,如《梦幻西游三维版》、《梦幻西游》电脑版及手游、《大话西游2》,以及代理游戏收入的增加。

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2019年初,网易CEO丁磊曾提出要把「游戏、电商、教育、音乐」作为网易的四大战略部署。然而,虽然经过了连番瘦身和架构调整推进,网易似乎还是摆脱不了「游戏公司」的定位。

02、手游为主,端游为辅

虽然网易近年来也推出了《逆水寒》等自主研发的端游,但他们还是以「暴雪系游戏运营者」的名声为玩家所熟知。从09年拿下《魔兽世界》的代理权以来,网易就与暴雪建立了良好的合作关系,暴雪旗下游戏在国内的运营都由网易来负责。

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但是,作为仅次于腾讯的国内第二大游戏厂商,网易的野心还是在自主研发上。

从这次的财报可以看出,相比端游,网易手游的收益贡献要大得多,占到了七成。来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的70.3%,上一季度和去年同期该占比分别为70.4%和72.1%。

在官方公告中,网易表示:「本季度,旗舰类游戏产品如《梦幻西游》系列和《大话西游2》表现强劲,其它热门游戏产品如《明日之后》、《阴阳师》和《一梦江湖》等人气不减。」

《阴阳师》手游于2020年Q1迎来了一系列更新。据七麦数据的统计,《阴阳师》在iphone畅销应用总榜中排名第4。2019年全年,《阴阳师》在ios平台的收入达到了15.7亿元。

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在发布会上,公布了《阴阳师》与《鬼之刃》联动的消息

在国际层面,网易收益的影响力也在进一步提升,《荒野行动》和《第五人格》在日本的活跃用户数显著增长。其中,《荒野行动》3月与DC电影《猛禽小队》的联动深受好评,使这款游戏再次登顶畅销榜,在2020 Q1中国出海游戏收入榜单中排名第3。

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虽然手游表现强劲,但网易在端游层面的增长也不可忽视。

端游层面,网易Q1的PC游戏单季增长达到了过去三年最高的21.4%。虽然,这很大程度上也是由于疫情期间,全世界游戏玩家的数量和游戏时间的提高有很大的关系,但是,像《梦幻西游》、《魔兽世界》这类的大龄IP能不断焕发第二春、保持PC端游戏收入的高增长也说明了网易在运营方面的成功。

据Super Data的数据显示,在3月份PC端游戏的收入榜上,《梦幻西游》排在了第四的位置。

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图片来自网络

尽管端游市场的势头高涨,但丁磊还是表示,「我们目前的重心还是在手游,目前没有发布新端游的计划。」

随着疫情缓解、复工复产,游戏活跃人数是否会出现下滑?在财报说明电话会上,也有投资者表达如上担心。

对此,丁磊指出:「游戏市场在全球」,并透露,目前网易游戏在出海方面成效显著,未来应对国内市场波动的能力将会增强。

03、出海脚步不停

「出海」,在财报电话会上,这是一个频频被提起的词。长久以来,国际市场也一直都是网易的强项。

疫情之下,全球游戏市场都迎来了新的「风口」。据App Annie数据显示,2020年第一季度用户在游戏上的支出增加5%。与此同时,移动游戏的下载量出现持续增长,与 2019年第四季度相比,2020年3月的周均游戏下载量增长了30%。

就是在如此背景下,网易排名却出现了下滑。据App Annie数据显示,2019年12月,网易位列中国厂商出海收入榜第二,但到了2020年4月,网易已经掉到了第四。

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而Q1中国Top 10出海游戏收入榜中,位列第三位的《荒野行动》是网易「独苗」。尽管如此,网易在国际市场上仍是最赚钱的游戏厂商之一。3月25日,AppAnnie 揭榜了「全球发行商 52 强」,网易在总榜单上排名第二,仅次于腾讯。而在年度中国厂商出海排行榜上,网易也位列第二,仅次于FunPlus。

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据透露,网易海外游戏业务占游戏总营收的比例在10%左右。

对于下一步的出海计划,丁磊表示,公司有逐步出海的计划,已经准备了一些其他类型的游戏在海外发行。此外,他也同样表示,公司已经在日本市场取得了很好的成绩,欧美市场将会是未来的重点之一。

其实,从网易近期准备发布的游戏中,我们能看出这种转变的「端倪」。

据媒体报道,在网易未来准备推出的游戏中,包括像《哈利波特:魔法觉醒》、《宝可梦大探险》和《漫威对决》等超级IP的衍生品。

这些游戏,相比《阴阳师》、《第五人格》这类二次元元素浓厚的游戏,更符合欧美玩家的审美和文化,也就更容易被当地玩家所接受。

今天,在520线上游戏发布会上,《哈利波特:魔法觉醒》压轴出场,宣布将在5月29日上线测试。

在前段时间2019年Q4财报电话会上,丁磊曾表示,过去两年公司为出海做了很多准备,交了很多学费。希望欧美市场的用户,也能享受网易游戏,相信今年会是收获之年。

那么,今年会是网易的「收获之年」吗?只有时间能给出答案。

作者:派酱
地址:ECO电竞派
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