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脚本 能否让OnPointerEnter同时检测到两个重叠的物体?

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QQ图片20200513220437.png
具体来讲就是把鼠标拖动到白色区域时 会透过OnPointerEnter产生出牌判定 但是当鼠标拖着卡进入白色区域时 由于卡牌阻挡了射线 白色区域的判定就失效了

有没有大佬知道怎么让射线能同时检测到卡牌和白色的判定区域?
本人新手,直到出现这个BUG,到处查资料时才初接到射线的概念,各种没有思路,望高人不吝详解
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可以换一种思路,点击牌的时候选中了牌,然后鼠标向上移动的时候,鼠标的位置在变化,判断鼠标的位置和牌的位置,大于某个值时也就是说鼠标已经移到了白色区域,这时也就是出牌了
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换种方式做,当松开鼠标的时候判断牌是否在出牌的区域
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鼠标拖动过程中把图片的RaycastTarget禁用,松开解禁
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