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游戏新闻 手机畅玩3A大作,V社曾向苹果低头,微软了?

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谁都不能踏入苹果的雷区—“店中店”,微软也不例外

微软云游戏服务终于有iOS版本了。

美国当地时间2月12日,微软官方宣布在iOS系统上启动Project xCloud预览版内测。理论上,苹果手机用户可体验《光环:士官长合集》,这是目前微软提供的唯一一款游戏。

据悉是因为App Store的政策,游戏款数才受到了限制。反观安卓平台,同样是测试,用户可免费体验50多款游戏。

微软在官方博客上还提及了该预览版本的诸多不同之处,比如无法使用Xbox主机串流到预览版本,可使用的国家仅有美国、英国和加拿大三个国家。

明眼人一看就知道,最大的不同之处还得回到游戏款数上。

实际上,微软不是第一个被苹果“刁难”的云游戏服务厂商,谷歌、英伟达的云游戏服务至今都没有iOS版本。

绕开苹果商店,V社向苹果低头

一直以来,苹果都在严格审核AppStore上具有分发功能的应用,无论是分发手游、PC游戏还是主机游戏。

假使微软Project xCloud预览版一开始拥有几十款游戏,其庞大的游戏分发能力,无疑会令苹果忌惮。

更别说后续所涉及的购买环节。眼下大多数云游戏平台采用订阅模式,玩家可绕道苹果直接购买。诚如大家所知,苹果的雷区之一便是“店内店”。

一旦有厂商踏入雷区,苹果绝不会心慈手软。

V社正是“踩雷踏坑”典型的代表。

跟微软一样,V社也曾畅想过在手机上玩3A大作。不同的是,微软想到的是利用云游戏,而V社给出的方案是本地串流,后者需要一台高性能的电脑。


2018年5月,V社推出Steam Link,该应用允许用户将Steam平台上的游戏,从Mac或者PC等设备上,通过5G、Wi-Fi等无线网络或者以太网连接,串流到手机、平板等设备上。

当时,V社想要在App Store内上架Steam Link,不料却被苹果拒绝了。苹果给出的理由很简单,应用违反“用户创作内容、应用内购买、内容代码”等方面规定拒绝上架。

V社解释道,Steam Link本质上是一个实现局域网内远程桌面功能的软件,App Store上已经有大量类似应用,但这个解释没有获得苹果认同。

究竟是什么原因让Steam Link业务陷入进退两难的境地呢?

业内人士认为,关键在于苹果质疑“Steam Link”的购物机制,存在让消费者绕过苹果商店的可能性。

为安抚V社、玩家的情绪,苹果还信誓旦旦地说,会持续与V社合作,开发符合App Store规定的版本。

V社没有坐以待毙,为配合苹果规定,Steam移除了iOS“Steam Link”的购买功能。此外,Steam Link的游戏商店页面,也从“立即购买”改为“PC端购买”。也就是说,玩家无法直接通过Steam Link购买消费。
一顿操作猛如虎。V社默默地向苹果低下了头,辗转协商后,终于“断臂重生”。

去年五月中旬,Steam Link正式推出了iOS版。

V社的难题,也是微软的难题

苹果如此苛刻,着实是游戏业务太赚钱了

参照3:7的分成比例,玩家每在App Store上花费一美元,苹果会抽取30美分,开发商获得余下的70美分。


去年九月份,苹果还推出了名为Apple  Arcade的游戏订阅服务,订阅者每月需支付4.99美元。

苹果没有自研游戏,但该公司每年从游戏中获得的营收约为100亿美元,比腾讯、索尼和微软之外的公司都要多。

游戏这块蛋糕,苹果自然会盯紧。

随着微软Project xCloud的iOS版本不断迭代,势必会遇到跟V社同样的难题。

简言之,即是“店中店”的雷区。未来,微软能否平衡好与苹果的利益,将决定着微软云游戏服务的上限。

不可否认,眼下的iOS版Project xCloud存在这样或那样的问题

如果你仍然对其感兴趣,且手握“梯子”的话,以下是一份简单的操作指南。

正式介绍前,大家需要搞清楚,内测人数有限,注册成功也不意味着拿到了内测门票。

按照苹果TestFlight 测试平台的规范,预览版本至多能容纳一万名玩家进行测试。

要想顺利注册,还得满足一些硬性条件。

首先,你得拥有一个跟Xbox Gamertag打通的微软账户;其次,手机系统必须在iOS 13.0以上、蓝牙4.0;再次,具有蓝牙功能的游戏手柄以及控制器等。

然后按照以下步骤进行注册:

第一、前往注册账户地址https://www.xbox.com/en-US/xbox- ... ect-xcloud/register
第二、根据提示页面完成注册步骤,把手机选择为iOS系统;
第三、你会收到一封电子邮件,通过苹果的TestFlight获取该应用程序;
第四、在苹果系统手机上打开邮件;
第五、完成TestFlight的流程;
第六、在TestFlight中安装Xbox game 流媒体预览版本
第七、登录你的微软账户

早前,微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞接受媒体采访时表示,未来云游戏的竞争将在谷歌、亚马逊与微软之间展开。

他补充道,微软新款Xbox的主要卖点之一就是与xCloud集成,这意味着用户可在主机、PC、手机上玩同一款游戏。

在可预期的想时间内,谷歌Stadia不会推出iOS版。在这段空档期,微软无疑占据了先机,但面临的挑战也不少。


作者:螺旋丸  
来源:竞核
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