找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

美术相关 烘焙模型时 平行光照不到的地方怎么烘焙弱阴影

2
回复
222
查看
[ 复制链接 ]
6蛮牛粉丝
1156/1500
排名
5481
昨日变化

19

主题

224

帖子

1156

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
236132
好友
2
蛮牛币
2729
威望
0
注册时间
2017-8-6
在线时间
653 小时
最后登录
2019-12-13
2019-11-19 15:13:58 显示全部楼层 阅读模式
10蛮牛币
比如这个地方 太阳光是照射不到的,但正常情况下也会有一定的阴影
QQ截图20191119151239.png
回复

使用道具 举报

5熟悉之中
703/1000
排名
6982
昨日变化

3

主题

92

帖子

703

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
13313
好友
0
蛮牛币
865
威望
0
注册时间
2014-1-24
在线时间
435 小时
最后登录
2019-12-13
2019-11-19 15:13:59 显示全部楼层
1:想要有细节只能加大Lightmap的尺寸。2:高反射条件下,Lightmap的细节是统统看不到的3:最好在视窗中查阅Baked Lightmap是否烘焙上。如果没有就是尺寸还不够大,渲染参数不够高,导致细节被排除,如果有细节但看不到就是反射高导致的。
回复

使用道具 举报

排名
6936
昨日变化

4

主题

344

帖子

760

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
5146
好友
2
蛮牛币
1
威望
0
注册时间
2013-10-8
在线时间
223 小时
最后登录
2019-12-11

认证开发者

2019-11-28 10:00:20 显示全部楼层
最好在视窗中查阅Baked Lightmap是否烘焙
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则