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技术讨论 关于VR场景中影子忽隐忽现的问题

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1B48C{{V`XVN8VRL)IEQHFN.png D]BH4GM8EEIUAZN~2C30A~H.png I3)0Y$E77OX3IURL0AHX3RX.png OHBGZX4E_~V6D3LDZG%RR%U.png 大神们这种问题有遇到过吗?VR场景中相机转到某个角度的时候,相机后方的物体和该物体的影子就一起没了。我怀疑是视锥体剔除的问题,有没有办法解决这个问题呢?

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2019-11-21 15:30:40 显示全部楼层
我之前做VR的时候也遇到到这个问题,就是摄像机旋转到一定角度,有写模型一部分就不显示了,之前怀疑了模型蒙了皮的原因
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楼主 2019-11-22 09:16:52 显示全部楼层
chones 发表于 2019-11-21 15:30
我之前做VR的时候也遇到到这个问题,就是摄像机旋转到一定角度,有写模型一部分就不显示了,之前怀疑了模型 ...

那这个问题你解决了吗?交流一下经验
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2019-11-22 10:21:45 显示全部楼层
你可以先创建几个unity自带的模型,看一下是不是自己的脚本算法或者是摄像机影响了,如果没问题可以再考虑美术资源方面
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楼主 2019-11-22 15:12:53 显示全部楼层
chones 发表于 2019-11-22 10:21
你可以先创建几个unity自带的模型,看一下是不是自己的脚本算法或者是摄像机影响了,如果没问题可以再考虑 ...

模型没有任何问题,会发生这种情况的只是用地形刷上去的树和草
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