找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

脚本 改变GameObject.Instantiate父对象下生成位置(排序)

3
回复
504
查看
[ 复制链接 ]
5熟悉之中
528/1000
排名
12480
昨日变化

18

主题

188

帖子

528

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
310955
好友
0
蛮牛币
1098
威望
0
注册时间
2019-1-7
在线时间
230 小时
最后登录
2020-6-2
2019-9-18 14:02:30 显示全部楼层 阅读模式
88蛮牛币
本帖最后由 dog!egg 于 2019-9-18 14:08 编辑

我用Instantiate函数实例化是要生成在ScrollView上的,我想让它倒序生成,新生成的放上面。可以怎么做?
目前状态:

scrollView.png

scr12.png
======================

我自己找到答案了。。。
可以使用transform.SetAsFirstSibling()函数,将这个物体移到其父物体列表下的第一个。
spa12.png


回复

使用道具 举报

1

主题

17

帖子

36

积分

Rank: 1

UID
302926
好友
0
蛮牛币
157
威望
0
注册时间
2018-11-6
在线时间
18 小时
最后登录
2019-10-1
2019-9-18 14:02:31 显示全部楼层
先生成了,再设置为第一个子物体,transform下有个setasfirstSibling()的函数。
额。。当我没说
回复

使用道具 举报

5熟悉之中
528/1000
排名
12480
昨日变化

18

主题

188

帖子

528

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
310955
好友
0
蛮牛币
1098
威望
0
注册时间
2019-1-7
在线时间
230 小时
最后登录
2020-6-2
楼主 2019-9-18 14:09:28 显示全部楼层
我自己找到答案了。。。
可以使用transform.SetAsFirstSibling()函数,将这个物体移到其父物体列表下的第一个。
回复

使用道具 举报

5熟悉之中
671/1000
排名
6126
昨日变化

12

主题

251

帖子

671

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
252311
好友
4
蛮牛币
839
威望
0
注册时间
2017-11-3
在线时间
183 小时
最后登录
2020-5-19
2019-9-19 09:20:40 显示全部楼层
不简单
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则