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技术讨论 Unity发布WebGL到网站上,用到FileZilla

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本帖最后由 理智_s9CrX 于 2019-9-17 08:11 编辑

Unity发布WebGL版后打包出来可以通过谷歌浏览器本地浏览,但是要发布到网站上至今还没有找到可靠的方法。网上虽然有一些教程,但是一到说部署到IIS这一步就自行百度。。。所以想在这里求助大佬有没有完整的发布到自己网站的流程。(说一下背景,因为公司就我一个做Unity的,也没人可问。之前走的大佬好像是通过FileZilla Client站点管理来弄的,但是具体怎么设置成自定义的网站怎么搞得ftp搞半天也没整明白) QQ截图20190916152945.png QQ截图20190916152754_看图王_副本.png QQ截图20190916153112.png

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2019-9-17 08:38:09 显示全部楼层
百度搜索iis设置。百度一大堆。然后把打出的包,放到你设置好iis的文件夹下面 通过localhost就可以访问
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楼主 2019-9-17 08:46:56 显示全部楼层
terrysandra 发表于 2019-9-17 08:38
百度搜索iis设置。百度一大堆。然后把打出的包,放到你设置好iis的文件夹下面 通过localhost就可以访问  ...

localhost不是本地访问吗....我下了个wamp已经可以直接点击打包出来的html文件从浏览器本地打开,现在是想请教怎么发到自定的网站,像上面那个图片里ksxxhy.sdxxkj.cn这样的方式任何人都可以输入这个网址访问
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发布到网上。不用是ftp工具就可以穿了吗?咱俩说的不是一回事吗?
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用apache-tomcat 对项目进行发布,网站地址访问
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