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Unity商业问题 unity模拟林火蔓延可以用volume fog吗

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2019-9-8 12:09:53 显示全部楼层 阅读模式
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给定一个山林的三维模型(很大),需要在这个基础上作出林火扩散的效果(就是地面由原来的绿色变成红色)。现在有两个方案,一个是用粒子系统,这个我试了几天,但是不知道怎么能做出让它大规模扩散的效果。这几天发现或许用volume fog插件或许也可以,但想问一下这个插件里的雾可以通过脚本控制达到一个特定的扩散模式吗?(快慢和扩散方向等),并且还要要求雾贴着山体的表面扩散。
请教一下用过这个插件的各位大神

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楼主 2019-9-8 12:14:14 显示全部楼层
或者还有别的什么思路可以实现模拟林火扩散的吗
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当然是写shader 了
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