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开果 一个简单 小型的C#Socket网络通信库 聊天室示例(四)

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本帖最后由 开果 于 2019-8-26 09:30 编辑

上篇说完对话框怎么做了   这里接着说消息的排序  和滚动消息列表




右键新建一个Scroll View   然后把两个滚动条都删掉。。你也可以保留垂直的滚动条  然后Image去掉
滚动透明度.png



这里的MovementType要改一下  不改也行 我这里的模式是Clamped  就是没有回弹的 默认的Elastic  可以拉到超出一定范围回弹回来 有点弹性的样子   还有吧 horizontal勾去掉不让他左右可以滚动
滚动移动模式.png







里面的Content物体添加这两个组件  ContentSizeFitter 设置垂直PreferredSize  根据内容自动适配高度 因为Scroll View滚动的上限就根据 Content自身高度而定的 所以就要增加他的高度
,VerticalLayoutGroup 垂直排序        
自适应延长.png



把聊天框预制体放进去 然后就会有下面的这个效果了
动态滚动框演示.gif



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Unity中的组件添加,Content下的子物体的自适应
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一般般吧,比我做的好,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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thanks for the share!!!!!!!!
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