找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

Unity商业问题 unity2018使用il2cpp打包安卓工程报错Unsupported internal call for IL2CPP:AppDomain::LoadAss

2
回复
287
查看
[ 复制链接 ]
3偶尔光临
231/300
排名
8082
昨日变化

2

主题

12

帖子

231

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
243045
好友
0
蛮牛币
300
威望
0
注册时间
2017-9-12
在线时间
65 小时
最后登录
2019-8-1
2019-6-14 11:44:04 显示全部楼层 阅读模式
5蛮牛币

androidstudio日志

androidstudio日志

因为最近谷歌上传的包需要支持64位,所以我用unity2018导出安卓工程,测试运行的时候出现这个问题,我不知道是不是我使用IL2CPP功能导致无法加载assetbundle资源还是dll程序集

回复

使用道具 举报

5熟悉之中
887/1000
排名
3392
昨日变化

11

主题

111

帖子

887

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
165131
好友
0
蛮牛币
994
威望
0
注册时间
2016-8-31
在线时间
325 小时
最后登录
2019-8-21
2019-6-20 11:08:25 显示全部楼层
会不会截取了,Strip Engine Code* 去掉勾,试试
回复

使用道具 举报

3偶尔光临
231/300
排名
8082
昨日变化

2

主题

12

帖子

231

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
243045
好友
0
蛮牛币
300
威望
0
注册时间
2017-9-12
在线时间
65 小时
最后登录
2019-8-1
楼主 2019-6-27 13:42:09 显示全部楼层
子川_易 发表于 2019-6-20 11:08
会不会截取了,Strip Engine Code* 去掉勾,试试

试过你的方法,还是不行哦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则