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基本操作 有人开发过htc vive foucs一体机吗?怎么实现镜头在打包后的场景里自由走动

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2019-6-12 10:27:53 显示全部楼层 阅读模式
10蛮牛币
现阶段unity打包导入一体机后,在一体机场景里镜头可以自由旋转,但是不能自由走动,佩戴者走动后和场景的相对位置并没有发生改变,我尝试着给镜头加上了键盘控制,但是没有效果,请问有没有人知道怎么解决这一问题

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一体机分3-dof和6-dof的,不像HTC vive有基站可以识别到空间的位置变化。所以你得做类似瞬移的功能,或者按键移动。你加键盘控制是没有用的,因为一体机的输入不是键盘,应该是有手柄,你得找找一体机的SDK,通过设置按手柄上的按键来控制
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楼主 2019-6-12 18:14:59 显示全部楼层
Nirvana0515 发表于 2019-6-12 16:18
一体机分3-dof和6-dof的,不像HTC vive有基站可以识别到空间的位置变化。所以你得做类似瞬移的功能,或者按 ...

所以 在镜头下面挂脚本是行不通的吗?甲方要求不要有手柄操作 只想佩戴者空间移动 场景里面的镜头也会随着移动
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antang 发表于 2019-6-12 18:14
所以 在镜头下面挂脚本是行不通的吗?甲方要求不要有手柄操作 只想佩戴者空间移动 场景里面的镜头也会随 ...

对,这是硬件上的不支持,大部分VR一体机是3-dof的并不像HTC vive那样有基站,具体你可以百度一下。但是有的一体机比如Pico Neo这种支持6-dof的是可以定位的
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楼主 2019-6-13 14:46:42 显示全部楼层
Nirvana0515 发表于 2019-6-13 10:07
对,这是硬件上的不支持,大部分VR一体机是3-dof的并不像HTC vive那样有基站,具体你可以百度一下。但是 ...

谢谢 问题算是解决了 只要调整wave vr摄像机的模式就可以了 虽然还是会有一定的范围限制 但是人物可以走动观察物体了
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2019-6-13 18:20:22 显示全部楼层
focus的头显是6dof,手柄是3dof。focus可以在一定范围内移动,超过范围会提示的,这个范围是focus自己定的
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