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Unity 切割图片,会将整张图片动态的切割成若干部分,形同于锯木头一样的游戏

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最近搞了个据木头一样的小游戏,需要将一张完整的图片按照自己的选取切割成若干部分(我测试采用的是每次切掉一半的尺寸),实现采用的是两种形式,1.将image设置成filled格式,改变fillamount值去实现;2.用的是sprite自带的api函数实现,需要将图片设置为可read/write格式。有需要的伙伴拿走不谢,demo可运行
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