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楼主: 清风

论坛活动 我问你答活动中奖名单公布!赶紧看看谁是幸运儿

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7日久生情
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,天选之人,
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前期客户端 后期服务器 最后全栈游戏开发工程师
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我在来看看有没有i机会抽到
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我觉得要全部都要掌握,
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作为前期游戏开发必须掌握客户端 在有一定工作经验后慢慢学习服务器
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客户端和服务器都掌握了才能称自己是游戏开发开发工程师,不然就只能再前面加上定语客户端或者服务器;另外AlphaGo是什么
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客户端和服务器端应该都要掌握,前期侧重其中之一,了解另外一部分,后期再逐渐学习掌握另一部分。个人观点,无论团队还是个人,前后端都了解掌握了,能更好的帮助开发。
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        游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。
  服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。所以懂服务端是一定会懂客户端的,反之亦然,客户端那边如果不懂服务端,那就只能做单机了。
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假如客户端和服务器都掌握 调试起来很舒服 但是要全部掌握固然有难度  但是值得都去学习一下~
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我会是那两个天选之子中的一个吗
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开始的话应该了解客户端和服务器的一些基本交互方式,再熟练的去掌握客户端知识,客户端掌握熟练的过程中也会和服务器方面的知识有许多接触,这样对服务器的一些基础知识有一定的掌握,有助于以后开发项目。
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4四处流浪
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开始的话应该了解客户端和服务器的一些基本交互方式,再熟练的去掌握客户端知识,客户端掌握熟练的过程中也会和服务器方面的知识有许多接触,这样对服务器的一些基础知识有一定的掌握,有助于以后开发项目。
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星际争霸 是由Google公司的AlphaStar算法AI打败了职业选手,而AlphaGo 在棋类的比赛中成长。算法只是大概了解一下,在两个AI每天几百万次的对战中,分析收集数据,然后在游戏的每一帧里大概有17w种不同的可能发生的情况进行判断。这17w种情况也会有无效的。然后在根据策略进行游戏。可以说现在的AlphaGo的围棋水平已经达到了人类的顶尖水平都赶不上的程度。而AlphaStar还处在一个刚能够战胜职业选手的程度,不过随着时间的发展,AI超过人类顶级职业选手也是迟早的事情。因为被限定在规则里,人类终究是没有AI的程度那么深的。人类在创作方面是不会被AI战胜的,比如说在绘画,写作方面。至于有生之年,我们不被AI完全取代就好。
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