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问答求助

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发表于 2019-1-28 17:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
10蛮牛币
An error occured running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
uncaught exception: abort(103) at jsStackTrace (Get.asm.framework.unityweb:2:27465)
stackTrace (Get.asm.framework.unityweb:2:27636)
abort (Get.asm.framework.unityweb:4:31017)
aEl (Get.asm.code.unityweb:28:1)
sil (Get.asm.code.unityweb:6:1)
ril (Get.asm.code.unityweb:6:1)
Yak (Get.asm.code.unityweb:4:1)
yyl (Get.asm.code.unityweb:28:1)
invoke_iiii (Get.asm.framework.unityweb:2:348731)
IWe (Get.asm.code.unityweb:24:1)
RZe (Get.asm.code.unityweb:24:1)
Z8 (Get.asm.code.unityweb:8:1)
X8 (Get.asm.code.unityweb:8:1)
A2a (Get.asm.code.unityweb:19:1)
z2a (Get.asm.code.unityweb:19:1)
_Ub (Get.asm.code.unityweb:15:1)
Uyb (Get.asm.code.unityweb:16:1)
QYa (Get.asm.code.unityweb:19:1)
Ala (Get.asm.code.unityweb:8:1)
nla (Get.asm.code.unityweb:8:1)
cyl (Get.asm.code.unityweb:28:1)
browserIterationFunc (Get.asm.framework.unityweb:2:48001)
runIter (Get.asm.framework.unityweb:2:51093)
Browser_mainLoop_runner (Get.asm.framework.unityweb:2:49538)

If this abort() is unexpected, build with -s ASSERTIONS=1 which can give more information.


TIM图片20190128170754.png

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发表于 2019-1-28 17:08:51 | 显示全部楼层
你使用了WebGl不支持的东西,就会这样子
还有 最好用火狐

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发表于 2019-1-29 08:26:46 | 显示全部楼层
1.没有配置文件吧   
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
  <system.webServer>
    <staticContent>
      <remove fileExtension=".mem" />
      <remove fileExtension=".data" />
      <remove fileExtension=".json" />
      <remove fileExtension=".unity3d" />
      <remove fileExtension=".jsbr" />
      <remove fileExtension=".membr" />
      <remove fileExtension=".databr" />
      <remove fileExtension=".unity3dbr" />
      <remove fileExtension=".jsgz" />
      <remove fileExtension=".memgz" />
      <remove fileExtension=".datagz" />
      <remove fileExtension=".unity3dgz" />
      <remove fileExtension=".manifest" />
      <mimeMap fileExtension="." mimeType="application/File" />
      <mimeMap fileExtension=".assetbundle" mimeType="unity3d/assetbundle" />
      <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".json" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unityweb" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3d" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".jsbr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".membr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".databr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dbr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".manifest" mimeType="application/octet-stream" />
    </staticContent>
    <httpProtocol>
      <customHeaders>
        <add name="Access-Control-Allow-Credentials" value="true" />
        <add name="Access-Control-Allow-Headers" value="X-Requested-With,origin,content-type,accept" />
        <add name="Access-Control-Allow-Methods" value="GET, PUT,POST,DELETE,HEAD OPTIONS" />
        <add name="Access-Control-Allow-Origin" value="*" />
      </customHeaders>
    </httpProtocol>
    <directoryBrowse enabled="true" />
  </system.webServer>
</configuration>
2.火狐可以直接打开 不需要配置本地服务器。


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 楼主| 发表于 2019-1-30 09:13:43 | 显示全部楼层
单曲循环 发表于 2019-1-29 08:26
1.没有配置文件吧   

就是用火狐打开的

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 楼主| 发表于 2019-1-30 15:00:59 | 显示全部楼层
a326858832 发表于 2019-1-30 12:44
你使用了WebGl不支持的东西,就会这样子
还有 最好用火狐

谢谢,就是使用的火狐浏览器,我找到问题了

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发表于 2019-2-1 09:18:35 | 显示全部楼层
问题是什么,分享一下咯?

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 楼主| 发表于 2019-2-2 16:06:26 | 显示全部楼层
ada223ada 发表于 2019-2-1 09:18
问题是什么,分享一下咯?

使用了LineRenderer的问题,不能使用这个作为画线的方法,只能使用其他的方式

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阿程啊 发表于 2019-2-2 16:06
使用了LineRenderer的问题,不能使用这个作为画线的方法,只能使用其他的方式 ...

可以用linerenderer啊

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层

我这边用不了哦,用了,能发布出来,但是打不开,Unity版本是5.6.1的

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